Korzystanie z ekranu dotykowego (dotyczy tylko modeli z ekranem dotykowym)
W celu obsługi komputera VAIO można pukać palcami w ekran dotykowy lub wykonywać nimi proste ruchy na ekranie.
Podstawowe działania
Kliknięcie (puknięcie)
Puknij raz palcem ekran dotykowy. Przyciski, np. OK i Anuluj, lub inne elementy menu, można wybierać, pukając w nie.
Dwukrotne kliknięcie (dwukrotne puknięcie)
Puknij dwukrotnie, szybko, palcem ekran dotykowy.
Pukając dwukrotnie odpowiednią ikonę, możesz uruchomić program, na przykład edytor tekstu czy arkusz kalkulacyjny lub otworzyć plik.
Przeciągnięcie
Połóż palec w żądanym miejscu ekranu dotykowego i przesuń palec. Tym ruchem można przeciągać pliki lub zmieniać rozmiar okna.
Przeciągnięcie i upuszczenie
Dotknij żądanej ikony pliku, przesuń ją do innego folderu, okna lub ikony aplikacji, a następnie zdejmij palec z ekranu. Tym ruchem można przenosić lub kopiować pliki.
Zaawansowane działania
W celu obsługi komputera VAIO można wykonywać palcami proste ruchy (gesty) na ekranie.
Reakcje na gesty różnią się zależnie od aplikacji.
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy (dotknięcie i przytrzymanie)
Dotknij żądanego punktu na ekranie dotykowym i przytrzymaj przez kilka sekund, a następnie zdejmij palec z ekranu. W zależności od dotkniętego punktu można wyświetlić różne menu.
Przewijanie
Dotknij obszaru przewijania w oknie, takim jak Internet Explorer, i przesuwaj palec. Możesz także przeciągnąć suwak na pionowym pasku przewijania wybranego okna, aby przewinąć okno.
Powiększanie i pomniejszanie obrazów, np. zdjęć
„Uszczypnij” ekran dotykowy dwoma palcami, aby powiększać lub pomniejszać obraz, np. zdjęcie w aplikacji Fotografie. Rozszerz palce, aby zwiększyć powiększenie, lub ściągnij je, aby je zmniejszyć.
Obracanie obrazów, np. zdjęć
Połóż dwa palce na ekranie dotykowym i przesuwaj je koliście, aby obracać obraz. Nie można obrać obrazów zależnie od używanych aplikacji.
Wybieranie za pomocą szybkich ruchów
Przesuń palec na małą odległość w kierunku, w którym ekran się nie przewija.
Możesz wybrać element taki jak kafelek aplikacji lub obraz.