オーディオ ボリュームとパン

Catalyst Edit を使用すると、プロジェクト全体のボリュームを制御したり、各トラックのボリュームとパンを調整したり、各クリップのボリュームを調整したりして、プロジェクトのオーディオ ミックスを調整できます。


プロジェクトのボリュームの調整

タイムライン インスペクタの[ゲイン]フェーダーは、プロジェクト全体のボリュームを制御します。

フェーダーをドラッグすると、タイムライン インスペクタのメーターと[Catalyst Edit]ウィンドウの上部にあるアクティビティ ペインのメーターが更新されます。

詳しくは、"タイムライン インスペクタの使用""オーディオ レベルのモニタ."を参照してください。

トラック ボリュームとパンの調整

各トラックに、プロジェクトのメイン出力に送信されるボリュームを調整するためのコントロールが表示されます。

トラック ヘッダーの[ボリューム]フェーダーではトラックのボリュームを制御し、[パン]ノブではステレオ フィールドにおけるトラックの位置を調整します。

トラック インスペクタからもトラックの[ボリューム]フェーダーと[パン]ノブにアクセスできるため、トラックで使用するパン モデルを変更できます。

フェーダーとノブをドラッグすると、トラック インスペクタのメーターには現在のトラックのレベルが表示され、[Catalyst Edit]ウィンドウの上部にあるアクティビティ ペインのメーターにはプロジェクト全体のレベルが表示されます。

詳しくは、"トラック コントロールの調整,""トラック インスペクタの使用,"および"オーディオ レベルのモニタ."を参照してください。

クリップのボリュームの調整

各クリップには、トラックに送信されるボリュームを調整するためのコントロールが表示されます。

フェード ツールを使用してクリップのゲインを調整できます。

クリップ インスペクタからも[ゲイン]フェーダーを使用してクリップのレベルにアクセスできます。

詳しくは、"クリップ フェード,""クリップ インスペクタの使用,"および"オーディオ レベルのモニタ."を参照してください。