Piezas y mandos


  1. Active Interface Shoe

  1. Luz de flash/vídeo

  1. Objetivo (objetivo G)

  1. Micrófono incorporado

  1. Sensor remoto/puerto de infrarrojos

  1. Indicador de grabación de la cámara

El indicador de grabación de la cámara se ilumina en rojo durante la grabación. El indicador parpadea cuando la capacidad restante del soporte de grabación o la batería es baja.
  1. Dial MANUAL

  1. Botón MANUAL


  1. Pantalla de cristal líquido/panel táctil

Si gira el panel de cristal líquido 180 grados, podrá cerrarlo con la pantalla de cristal líquido mirando hacia fuera. Este procedimiento resulta conveniente para las operaciones de reproducción.
  1. Altavoces

  1. Antena de GPS (HDR-TD20VE)

El panel de cristal líquido contiene una antena de GPS.

  1. Botón (Ver Imágenes)

  1. Botón POWER

  1. Botón LIGHT (luz de vídeo)

  1. Botón 2D/3D DISP (visualización)

  1. Interruptor 2D/3D

  1. Batería

  1. Ranura para tarjeta de memoria/Indicador de acceso

  1. Botón RESET

Pulse RESET con un objeto puntiagudo.
Pulse RESET para inicializar todos los ajustes, incluido el reloj.
  1. Toma(auriculares)

  1. Toma (micrófono)(PLUG IN POWER)

  1. Toma(USB)

  1. Toma HDMI OUT


  1. Palanca del zoom motorizado

  1. Botón PHOTO

  1. Botón MODE

  1. Indicador (película)/ (fotografía)

  1. Indicador CHG (carga)

  1. Botón START/STOP

  1. Toma DC IN

  1. Conector remoto de A/V

  1. Correa de sujeción

  1. Lazo para una bandolera

  1. Cable USB incorporado

  1. Receptáculo del trípode

Monte un trípode (se vende por separado: la longitud del tornillo debe ser menor de 5,5 mm)
  1. Palanca de liberación BATT (batería)

Para fijar la correa de sujeción

Mando a distancia inalámbrico

El mando a distancia inalámbrico permite controlar el proyector.
  1. Botón DATA CODE

Si se pulsa este botón durante la reproducción, se muestran la fecha y la hora, los datos de configuración de la cámara o las coordenadas (HDR-TD20VE) de las imágenes grabadas.
  1. Botón PHOTO

Si se pulsa este botón, la imagen en pantalla se graba como una imagen fija.
  1. Botones SCAN/SLOW

  1. Botones / (anterior/siguiente)

  1. Botón PLAY

  1. Botón STOP

  1. Botón DISPLAY

  1. Transmisor

  1. Botón START/STOP

  1. Botones del zoom motorizado

  1. Botón PAUSE

  1. Botón VISUAL INDEX

Muestra la pantalla del índice durante la reproducción.
  1. Botones ////ENTER

Si se pulsa cualquiera de estos botones, aparece el marco azul claro en la pantalla de cristal líquido. Seleccione un botón o un elemento con /// y después pulse ENTER para confirmar la selección.