تسجيل ضربة الغولف (2D فقط)


يقسم حركة سريعة طولها ثانيتين إلى اطارات يتم تسجيلها كصورة متحركة وصور ثابتة. يمكن مشاهدة سلسلة من الحركات عند العرض، وتكون مناسبة في حالات مثل التأكد من ضربة الغولف أو اداء التنس.
  1. [وضع التصوير] [تسجيل ضربة الغولف].

  1. على الشاشة [تسجيل ضربة الغولف]، ضع إطار على الهدف في إطار الإرشاد الأبيض في مركز الشاشة، ثم اضغط START/STOP بعد أن يقوم الهدف بالضربة مباشرة.

توقيت بدء التسجيل بكاميرا الفيديو

في حالة عدم اكتشاف اللحظة التي تم فيها صدور أعلى صوت بعد ثانية واحدة من ضغط الزر START/STOP، تفترض كاميرا الفيديو اللحظة بوصفها صوت ضرب المضرب للكرة.
عند اكتشاف صوت ضربة المضرب للكرة، يتم ضبط مدة وقت التسجيل تلقائياً وفقاً لتلك اللحظة.
A: صوت ضربة المضرب للكرة*
B: النقطة التي تضغط فيها على START/STOP
C: تقوم كاميرا الفيديو بتسجيل صور خلال هذه المدة المكونة من ثانيتين.
* تقوم كاميرا الفيديو بضبط النقطة عند اكتشاف أعلى صوت في الثانية السابقة، مثل صوت ضربة المضرب للكرة.

للتحقق من الأداء باستخدام المؤقت الذاتي

اختر []/[] [تشغيل].
تبدأ كاميرا الفيديو العد التنازلي للمؤقت بعد ضغط الزر START/STOP.
النقطة التي يصل فيها العد التنازلي إلى 0 يفترض أن تكون لحظة الضربة، ويتم تسجيل الحركة التي قبل وبعد النقطة 0.
ملاحظات
  • إذا لم تتمكن كاميرا الفيديو من اكتشاف صوت ضربة المضرب للكرة، تقوم تلقائياً بضبط نقطة الضربة قبل 0.5 ثانية من ضغط الزر START/STOP، وتسجل صورة متحركة في الفترة ما بين 1.5 ثانية قبل نقطة الضربة إلى 0.5 ثانية بعد نقطة الضربة.

  • يصبح حجم الصور الثابتة 1,080 1,920.

  • لا يمكن تسجيل الصوت.

  • جودة الصورة ليست جيدة كما في التسجيل العادي.

  • سيتم ضبط [وضع التسجيل] إلى [ قياسي] تلقائياً.

  • قد يتم اكتشاف صوت الضربة بواسطة الميكرفون الداخلي حتى عند تركيب ميكرفون خارجي.

  • قد تكون الصورة المسجَّلة مشوشة عندما تفشل كاميرا الفيديو في تحليل اللقطة بشكل سليم؛ لأنه قد توجد حركة في خلفية شاشة تسجيل [تسجيل ضربة الغولف]. يوصى بتسجيل صور في ظروف مستقرة (على سبيل المثال، استعمال حامل ثلاثي الارجل).