Componentes e controlos


  1. Active Interface Shoe

  1. Flash/Luz do vídeo

  1. Objetiva (Objetiva G)

  1. Microfone incorporado

  1. Sensor remoto/Porta de infravermelhos

  1. Indicador luminoso de gravação

O indicador luminoso de gravação fica vermelho durante a gravação. O indicador luminoso pisca quando a capacidade restante do suporte de gravação ou da bateria está baixa.

  1. Ecrã LCD/Painel digital

Se rodar o painel LCD 180 graus, pode fechá-lo, ficando com o ecrã LCD virado para fora. Esta possibilidade é bastante útil para funcionamento em modo de reprodução.
  1. Altifalantes

  1. Antena GPS (HDR-TD30VE)

A antena GPS está localizada no painel LCD.

  1. Botão (Ver Imagens)

  1. Botão POWER

  1. Botão LIGHT (Luz do vídeo)

  1. Botão 2D/3D DISP (visualizar)

  1. Interruptor 2D/3D

  1. Bateria

  1. Ranhura para inserção do cartão de memória/Indicador luminoso de acesso

  1. Botão RESET

Carregue em RESET utilizando um objeto pontiagudo.
Carregue em RESET para inicializar todas as definições, incluindo a definição do relógio.
  1. Tomada (auscultadores)

  1. Tomada (microfone) (PLUG IN POWER)

  1. Tomada (USB)

  1. Tomada HDMI OUT


  1. Alavanca do zoom elétrico

  1. Botão PHOTO

  1. Botão MODE

  1. Indicadores luminosos (Filme)/ (Fotografia)

  1. Indicador luminoso CHG (carga)

  1. Botão START/STOP

  1. Tomada DC IN

  1. Conector Remoto A/V

  1. Pega

  1. Alça para uma correia de transporte

  1. Cabo USB Incorporado

  1. Rosca fêmea do tripé

Monte um tripé (vendido em separado: o comprimento da rosca do parafuso deve ser inferior a 5,5 mm)
Dependendo das especificações do tripé, poderá não ser possível enroscar no tripé a câmara de vídeo no sentido convencional.
  1. Trinco de libertação da BATT (bateria)

Apertar a pega

Telecomando sem fios

O telecomando sem fios é útil quando utiliza o projetor.
  1. Botão DATA CODE

Apresenta a data e a hora, os dados de definição da câmara ou as coordenadas (HDR-TD30VE) das imagens gravadas, se premir este botão durante a reprodução.
  1. Botão PHOTO

Quando carrega neste botão, a imagem captada no ecrã será gravada como uma imagem fixa.
  1. Botões SCAN/SLOW

  1. Botões / (Anterior/Seguinte)

  1. Botão PLAY

  1. Botão STOP

  1. Botão DISPLAY

  1. Transmissor

  1. Botão START/STOP

  1. Botões de zoom elétrico

  1. Botão PAUSE

  1. Botão VISUAL INDEX

Apresenta um ecrã Índice durante a reprodução.
  1. Botões ////ENTER

Quando prime um destes botões, aparece a moldura azul clara no ecrã LCD. Selecione o botão ou a opção pretendidos, utilizando os botões /// e, em seguida, prima ENTER para aceitar.