การตั้งค่าวิธีสำหรับข้ามภาพต่างๆ (ตั้งค่าการข้ามภาพ)

ตั้งค่าวิธีการข้ามไปมาระหว่างการเปิดดูภาพสำหรับปุ่มหมุนด้านหน้าและปุ่มหมุนด้านหลังตามลำดับ

  1. MENU (เล่น) → [ตัวเลือกการเล่น][ตั้งค่าการข้ามภาพ] → เลือกปุ่มหมุนที่ท่านต้องการเปลี่ยนการตั้งค่า แล้วเลือกการตั้งค่าที่ต้องการ

รายละเอียดรายการเมนู

ทีละรายการ - ทีละ 100 ภาพ:
ข้ามแต่ละครั้งตามจำนวนภาพที่ระบุ
ภาพการถ่ายแรก:
เล่นภาพแรกที่ถ่าย (ภาพที่ถ่ายด้วยการถ่ายเดี่ยวและภาพแรกของการถ่ายภาพต่อเนื่อง ฯลฯ)
ทีละ 3 นาที/ทีละ 5 นาที/ทีละ 10 นาที/ทีละ 30 นาที/ทีละ 1 ชั่วโมง/ทีละ 3 ชั่วโมง/ทีละ 6 ชั่วโมง/ทีละ 12 ชั่วโมง/ทีละ 24 ชั่วโมง:
ข้ามไปมาระหว่างภาพตามหน่วยเวลาที่ระบุตามวันที่ที่ถ่ายและเวลาของภาพ
ป้องกันเท่านั้น:
แสดงเฉพาะภาพที่มีการป้องกัน
เรตติ้งเท่านั้น:
แสดงภาพที่มีเรตติ้งทั้งหมด
เรตติ้งเท่านั้น() - เรตติ้งเท่านั้น():
แสดงเฉพาะภาพที่ได้กำหนดเรตติ้ง ( ถึง )
ไม่มีเรตติ้งเท่านั้น:
แสดงเฉพาะภาพที่ไม่ได้กำหนดเรตติ้ง
Shot Markเท่านั้น:
ตั้งเป้าหมายการข้ามภาพกับภาพที่มี Shot Mark เท่านั้น
Shot Mark1 เท่า/Shot Mark2 เท่า:
ตั้งเป้าหมายการข้ามภาพกับภาพที่มี Shot Mark ที่ระบุเท่านั้น
ไม่มี Shot Mark:
ตั้งเป้าหมายการข้ามภาพกับภาพที่ไม่มี Shot Mark เท่านั้น
เฟรมแยกเท่านั้น:
ตั้งเป้าหมายการข้ามภาพกับเฟรมแยกเท่านั้น
ภาพถัดจากแยก:
ตั้งเป้าหมายการข้ามภาพกับภาพที่อยู่ถัดจากเฟรมแยกเท่านั้น


การเพิ่ม Shot Mark ลงในภาพเคลื่อนไหว

หากท่านเพิ่ม Shot Mark ขณะที่บันทึกภาพเคลื่อนไหว ท่านจะสามารถใช้สิ่งดังกล่าวเป็นเครื่องหมายสำหรับการเลือก การถ่ายโอน หรือการตัดต่อภาพเคลื่อนไหวได้

กำหนด [เพิ่ม Shot Mark1] / [เพิ่ม Shot Mark2] ให้กับคีย์ที่ต้องการโดยใช้ [ตั้งคีย์/ปุ่มหมุนเอง] และกดคีย์กำหนดเองขณะถ่ายภาพเคลื่อนไหว

  • นอกจากนี้ท่านยังสามารถเพิ่ม Shot Mark ขณะที่แสดงภาพเคลื่อนไหวได้โดยการกำหนด [เพิ่ม/ลบ Shot Mark1] / [เพิ่ม/ลบ Shot Mark2] ให้กับคีย์ที่ต้องการด้วย [ตั้งค่าคีย์กำหนดเอง] และกดคีย์ที่กำหนดเอง


การสร้างเฟรมแยก

ท่านสามารถใช้เฟรมแยกเป็นเครื่องหมายเมื่อเลือกภาพได้โดยการสร้างเฟรมแยกระหว่างเซสชั่นการถ่ายภาพ

กำหนด [สร้างเฟรมแยก] ให้กับคีย์ที่ต้องการโดยใช้ [ตั้งคีย์/ปุ่มหมุนเอง] ล่วงหน้า และกดคีย์กำหนดเองเมื่อท่านต้องการสร้างเฟรมแยก

TP1001370617