Importera ett önskat grundutseende

Du kan importera upp till 16 3D LUT-filer, skapad på en dator eller annan enhet som ett grundutseende från ett minneskort eller molntjänst.

  • Filformat: CUBE-fil (*.cube) för en 17-grids eller 33-grids 3D LUT skapad med Catalyst Browse eller RAW Viewer.
  • Ingångsfärgomfång/Gamma: S-Gamut3.Cine/S-Log3 eller S-Gamut3/S-Log3

Importera från ett minneskort

Du kan importera en 3D LUT-fil från ett minneskort.

  1. På datorn eller annan enhet sparar du 3D LUT-filen i den specificerade mappen på minneskortet.

    Minneskort Mappväg
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Sätt i minneskortet som 3D LUT-filer har sparats på i CFexpress Type A/SD kortöppning (B).
  3. Utför [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] i den fullständiga menyn.
  4. Välj en importdestination.
  5. Välj en 3D LUT-fil att importera.

    Följ instruktionerna på skärmen. Enheten hanterar en 3D LUT-fil som ett grundutseende.

  6. Välj den importerade 3D LUT-filen med hjälp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fullständiga menyn.
  7. Ställ in [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] och [Output] i den fullständiga menyn för att matcha egenskaperna för den importerade 3D LUT-filen.

Importera från en molntjänst

Du kan importera en 3D LUT-fil från en molntjänst.

  1. Anslut till enheten från smartphoneapplikationen ”Creators' App for enterprise”.
  2. Utför [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] i den fullständiga menyn.
  3. Välj en importdestination.
  4. Välj en 3D LUT-fil att importera.

    Följ instruktionerna på skärmen. Enheten hanterar en 3D LUT-fil som ett grundutseende.

  5. Välj den importerade 3D LUT-filen med hjälp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fullständiga menyn.
  6. Ställ in [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] och [Output] i den fullständiga menyn för att matcha egenskaperna för den importerade 3D LUT-filen.

Justera för underexponering

Om det finns en tendens till underexponering när autoexponering väljs, när det importerade grundutseendet används, justera då [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] i den fullständiga menyn.

OBS!

  • Att endast importera en 3D LUT-fil påverkar inte bilden. Ladda den importerade 3D LUT-filen med hjälp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fullständiga menyn.
  • Om [Input] är korrekt inställt, kommer det korrekta utseendet inte erhållas.
  • Inställningar för menyobjekten [Input]/[Output]/[AE Level Offset] tillämpas för grundutseendet som väljs med [Select]. Om flera 3D LUT-filer importeras, välj [Select] för varje 3D LUT-fil och konfigurera [Input]/[Output]/[AE Level Offset] enskilt för varje fil.
  • De konfigurerade inställningarna för [Input]/[Output]/[AE Level Offset] sparas för varje 3D LUT-fil.
  • Grundutseende/LUT-valmöjligheter för importerade 3D LUT-filer är gemensamma för lägena [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/loggfilming, men färgomfångs- och gammakonvertering utförs inte i dessa lägen.
  • 3D LUT-filer raderas inte när [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] utförs i den fullständiga menyn.
  • Om en scenfil använder ett användarbaserat utseende och de ursprungliga Cube-data för det användarbaserade utseendet inte är sparade på kameran, kan scenfilen inte sparas på ett minneskort. I detta fall visas en [!]-ikon framför scenfilens namn i listan över scenfiler.
  • De inledande värdena (till exempel, [Noise Suppression] på/av) kan variera beroende på utseendet. När du ändrar utseendet, kontrollera noga att inställningarna är som du vill ha dem.
TP1001682767