Режим зйомки
На пристрої можна вибирати між спеціальним режимом, що використовується для гнучкого створення зображень безпосередньо на місці, і режимом зйомки Log, у якому пристрій використовують аналогічно до кінокамери з обробкою відзнятого матеріалу в процесі поствиробництва.
Установіть за допомогою пункту [Shooting Mode] на екрані стану системи [Project].
Підказка
- Також можна налаштувати за допомогою пункту [Project] – [Base Setting] – [Shooting Mode] у повному меню.
Примітка
- Початкові значення (наприклад, увімкнення / вимкнення [Noise Suppression]) можуть відрізнятися залежно від режиму зйомки. Коли змінюєте режим зйомки, ретельно перевіряйте, чи правильно налаштовано параметри.
Спеціальний режим зйомки: [Custom]
У режимі зйомки [Custom] можна вибирати стандарт відео.
Також можна налаштувати за допомогою пункту [Project] – [Base Setting] – [Target Display] у повному меню.
- [SDR(BT.709)]: зйомка відповідно до стандарту мовлення HD
- [HDR(HLG)]: зйомка відповідно до стандарту мовлення нового покоління 4K
Режим зйомки Log: [Flexible ISO]
Записується контент S-Log3 із налаштуваннями експозиції, що відображають чутливість ISO відповідно до сюжету зйомки.
У режимі зйомки Log можна також вибрати базову гаму кольорів для записаних і вихідних сигналів. Гама кольорів, яку вибирають тут, – це гама кольорів записаного відео й вихідного відеосигналу у випадку, коли для параметра [LUT] встановлено значення [Off].
Також можна налаштувати за допомогою пункту [Project] – [Flexible ISO Setting] – [Color Gamut] у повному меню.
- [S-Gamut3.Cine/SLog3]: проста в налаштуванні гама кольорів для цифрового кіно (DCI-P3).
- [S-Gamut3/SLog3]: широка гама кольорів від Sony, що охоплює гаму кольорів ITU-R BT.2020.
Нижче зазначено функціональні обмеження для кожного режиму зйомки.
✓: підтримується
×: не підтримується
| Елемент | [Custom] | [Flexible ISO] |
|---|---|---|
| [ISO/Gain] | ✓ | ✓ (лише ISO) |
| [LUT On/Off] | × | ✓ |
| [Paint/Look] (за винятком [Base Look]) | ✓ | × |
| [Paint/Look] (лише [Base Look]) | ✓1) | ✓2) |
1)Використовувати як базовий вигляд
2)Використовувати як LUT