استيراد مظهر أساسي ترغبه
يمكنك استيراد ما يصل إلى 16 ملف 3D LUT، تم إنشاؤها على حاسب آلي أو أي جهاز آخر كمظهر أساسي من بطاقة الذاكرة أو الخدمة السحابية.
- صيغة الملف: ملف CUBE (*.cube) من أجل 3D LUT ذي شبكة مكونة من 17 نقطة أو 33 نقطة تم إنشاؤه بواسطة Catalyst Browse أو RAW Viewer.
- التدرج اللوني للدخل/جاما: S-Gamut3.Cine/S-Log3 أو S-Gamut3/S-Log3
الاستيراد من بطاقة الذاكرة
يمكنك استيراد ملف 3D LUT من بطاقة الذاكرة.
-
على الحاسب الآلي أو جهاز آخر، قم بتخزين ملف 3D LUT في المجلد المحدد على بطاقة الذاكرة.
بطاقة الذاكرة مسار الحافظة SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - أدخل بطاقة الذاكرة المخزن عليها ملفات 3D LUT داخل الفتحة (B) لبطاقة CFexpress Type A/SD.
- نفذ [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] في القائمة الكاملة.
- اختر وجهة استيراد.
-
اختر ملف 3D LUT لاستيراده.
اتبع التعليمات الظاهرة على الشاشة. تتعامل الوحدة مع ملف 3D LUT كمظهر أساسي.
- حدد ملف 3D LUT الذي تم استيراده باستخدام [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] في القائمة الكاملة.
- اضبط [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] و[Output] في القائمة الكاملة لمطابقة سمات ملف 3D LUT الذي تم استيراده.
الاستيراد من الخدمة السحابية
يمكنك استيراد ملف 3D LUT من الخدمة السحابية.
- اتصل بالوحدة من خلال تطبيق الهاتف الذكي "Creators' App for enterprise".
- نفذ [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] في القائمة الكاملة.
- اختر وجهة استيراد.
-
اختر ملف 3D LUT لاستيراده.
اتبع التعليمات الظاهرة على الشاشة. تتعامل الوحدة مع ملف 3D LUT كمظهر أساسي.
- حدد ملف 3D LUT الذي تم استيراده باستخدام [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] في القائمة الكاملة.
- اضبط [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] و[Output] في القائمة الكاملة لمطابقة سمات ملف 3D LUT الذي تم استيراده.
التعديل من أجل قلة التعريض الضوئي
في حالة وجود نزوع لقلة التعريض الضوئي عند اختيار التعريض الضوئي التلقائي عند استخدام مظهر أساسي تم استيراده، عدل [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] في القائمة الكاملة.
ملاحظة
- مجرد استيراد ملف 3D LUT لا يؤثر على الصورة. حمل ملف 3D LUT الذي تم استيراده باستخدام [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] في القائمة الكاملة.
- في حالة عدم ضبط [Input] بصورة صحيحة، لن يتم الحصول على المظهر السليم.
- يُطبق بند القائمة [Input]/[Output]/[AE Level Offset] على المظهر الأساسي الذي تم اختياره باستخدام [Select]. في حالة استيراد عدة ملفات 3D LUT، فحدد [Select] لكل ملف، 3D LUT وقم بتهيئة [Input]/[Output]/[AE Level Offset] كلٍ على حدة لكل ملف.
- تُحفظ إعدادات [Input]/[Output]/[AE Level Offset] لكل ملف من ملفات 3D LUT.
- إن خيارات اختيار المظهر الأساسي/LUT من أجل ملفات 3D LUT التي تم استيرادها مشتركة بين أوضاع تصوير[SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/Log، لكن لا يُنفذ التدرج اللوني وتحويل جاما وفقًا لهذه الأوضاع.
- لا تُحذف ملفات 3D LUT عند تنفيذ [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] في القائمة الكاملة.
- إذا كان ملف المشهد يستخدم مظهرًا أساسيًا للمستخدم ولم تُحفظ بيانات Cube الأصلية للمظهر الأساسي للمستخدم على الكاميرا، فلا يمكن حفظ ملف المشهد على بطاقة الذاكرة. في هذه الحالة، ستُعرض أيقونة [!] أمام اسم ملف المشهد في قائمة ملفات المشهد.
- قد تختلف القيم الأولية (على سبيل المثال، تشغيل/إيقاف تشغيل [Noise Suppression]) على حسب المظهر. عند تغيير المظهر، تحقق مرة أخرى من أن الإعدادات مضبوطة على النحو المطلوب.
TP1001680069