Импортиране на желан основен изглед
Можете да импортирате до 16 3D LUT файла, създадени на компютър или на друго устройство, като основен изглед от карта с памет или облачна услуга.
- Файлов формат: CUBE файл (*.cube) за 17-мрежов или 33-мрежов 3D LUT, създаден с помощта на Catalyst Browse или RAW Viewer.
- Входна цветова гама/гама: S-Gamut3.Cine/S-Log3 or S-Gamut3/S-Log3
Импортиране от карта с памет
Можете да импортирате 3D LUT файл от карта с памет.
-
На компютъра или друго устройство запаметете 3D LUT файла в определената папка на картата с памет.
Карта с памет Път на папката SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Поставете картата с памет, на която са запаметени 3D LUT файловете, в слота за CFexpress Type A/SD карти (B).
- Изпълнете [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Import from Media(B)] (Импортиране от носител (B) в пълното меню.
- Изберете мястото на импортиране.
-
Изберете 3D LUT файл за импортиране.
Следвайте инструкциите на екрана. Устройството борави с 3D LUT файл като основен изглед.
- Изберете импортирания 3D LUT файл с помощта на [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Select] (Избиране) в пълното меню.
- Настройте [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Input] (Вход) и [Output] (Извеждане) в пълното меню, за да посочите съответстващите атрибути на импортирания 3D LUT файл.
Импортиране от облачна услуга
Можете да импортирате 3D LUT файл от облачна услуга.
- Свържете се с устройството от приложението за смартфон "Creators' App for enterprise".
- Изпълнете [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Import from Cloud(Private)] (Импортиране от облак(частно)/[Import from Cloud(Share)] (Импортиране от облак(споделено) в пълното меню.
- Изберете мястото на импортиране.
-
Изберете 3D LUT файл за импортиране.
Следвайте инструкциите на екрана. Устройството борави с 3D LUT файл като основен изглед.
- Изберете импортирания 3D LUT файл с помощта на [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Select] (Избиране) в пълното меню.
- Настройте [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Input] (Вход) и [Output] (Извеждане) в пълното меню, за да посочите съответстващите атрибути на импортирания 3D LUT файл.
Компенсиране на недостатъчна експонация
Ако има тенденция на недостатъчна експонация, когато е избрана автоматична експонация при използване на импортиран основен изглед, коригирайте изгледа с помощта на [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [AE Level Offset] (Компенсиране на ниво на автоматична експонация) в пълното меню.
Забележка
- Импортирането на 3D LUT файл само по себе си не влияе на изображението. Заредете импортирания 3D LUT файл с помощта на [Paint/Look] (Окраска/Изглед) – [Base Look] (Основен изглед) – [Select] (Избиране) в пълното меню.
- Ако [Input] (Вход) не е зададено правилно, няма да бъде постигнат правилният изглед.
- Настройките на елементи на менюто [Input] (Вход)/[Output] (Извеждане)/[AE Level Offset] (Компенсиране на ниво на автоматична експонация) се прилагат спрямо избрания основен изглед с помощта на [Select] (Избиране). Ако са импортирани няколко 3D LUT файла, изберете [Select] (Избиране) за всеки 3D LUT файл и конфигурирайте [Input] (Вход)/[Output] (Извеждане)/[AE Level Offset] (Компенсиране на ниво на автоматична експонация) поотделно за всеки файл.
- Конфигурираните настройки [Input] (Вход)/[Output] (Извеждане)/[AE Level Offset] (Компенсиране на ниво на автоматична експонация) се запаметяват за всеки 3D LUT файл.
- Опциите за избор на основен изглед/LUT за импортирани 3D LUT файлове са общи за режими [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/режим на заснемане на дневник, но цветова гама и гама преобразуване не се изпълняват по тези режими.
- 3D LUT файловете не се изтриват, когато в пълното меню е изпълнено [Maintenance] (Поддръжка) – [All Reset] (Нулиране на всички) – [Reset] (Нулиране).