Importar um determinado aspeto base
Pode importar um ficheiro 3D LUT, criado num computador ou noutro dispositivo, como um aspeto base. Podem ser importados até 16 ficheiros.
Formato do ficheiro: ficheiro CUBE (*.cube) para 3D LUT de 17 ou 33 matrizes criada com Catalyst Browse, RAW Viewer ou DaVinci Resolve* (por Blackmagic Design Pty. Ltd.).
*Verificado com Resolve V9.0, V10.0 e V11.0.
- Gama de cores de entrada/Gama: [S-Gamut3.Cine/S-Log3] ou [S-Gamut3/S-Log3]
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Guarde o ficheiro 3D LUT no dispositivo que estiver a executar a Web App.
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Abra [Paint/Look] > [Base Look] no menu web.
Surge uma lista de aspetos base registados.
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Prima o botão [Import] na fila para a qual pretende importar o ficheiro.
Surge a caixa de diálogo para seleção do ficheiro.
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Selecione o ficheiro 3D LUT preparado.
O ficheiro 3D LUT importado torna-se o aspeto base para o aparelho.
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Selecione o ficheiro 3D LUT importado, usando [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] no menu da câmara.
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Configure [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] e [Output] no menu da câmara, de modo a corresponder aos atributos do ficheiro 3D LUT importado.
Ajustar para subexposição
Se houver uma tendência para subexposição quando a exposição automática é selecionada ao usar o aspeto base importado, ajuste o aspeto através de [Paint/Look] > [Base Look] > [AE Level Offset] no menu web.
Nota
- A simples importação de um ficheiro 3D LUT não afeta a imagem. Carregue o ficheiro 3D LUT importado, usando [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] no menu da câmara.
- Se [Input] não for definido corretamente, não será obtido o aspeto certo.
- As definições dos itens de menu [Input], [Output] e [AE Level Offset] são aplicadas ao aspeto base, usando [Select]. Se forem importados vários ficheiros 3D LUT, selecione cada ficheiro 3D LUT usando [Select] e configure [Input], [Output] e [AE Level Offset] individualmente para cada ficheiro.
- As definições configuradas [Input], [Output] e [AE Level Offset] são guardadas para cada ficheiro 3D LUT.
- As opções de seleção do aspeto base/LUT para os ficheiros 3D LUT importados são comuns a [SDR(BT.709)], [HDR(HLG)] e aos modos de filmagem em Log, mas as conversões da gama de cores e de gama não são efetuadas segundo esses modos.
- Os ficheiros 3D LUT não são eliminados quando [Maintenance] > [Reset] > [All Reset (except for Network Settings)] é executado no menu web.
- Um (erro ao anexar ficheiro 3D LUT) apresentado à frente do ecrã [Base Look Name] indica que os ficheiros 3D LUT não podem ser anexados aos clips gravados nos modos de filmagem em Log. Importe novamente o ficheiro 3D LUT.