Uvoz želenega osnovnega videza

Uvozite lahko do 16 datotek 3D LUT, ustvarjenih v računalniku ali drugi napravi, kot osnovni videz s pomnilniške kartice ali storitve v oblaku.

  • Format datoteke: datoteka CUBE (*.cube) za 17- ali 33-mrežni 3D LUT, ustvarjen s Catalyst Browse ali RAW Viewer.
  • Vhodna barvna lestvica/gama: S-Gamut3.Cine/S-Log3 ali S-Gamut3/S-Log3

Uvoz s pomnilniške kartice

Datoteko 3D LUT lahko uvozite s pomnilniške kartice.

  1. V računalnik ali drugo napravo shranite datoteko 3D LUT v določeno mapo na pomnilniški kartici.

    Pomnilniška kartica Pot mape
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Vstavite pomnilniško kartico, na kateri so shranjene datoteke 3D LUT, v režo za kartice CFexpress Type A/SD (B).
  3. Izberite [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] v glavnem meniju.
  4. Izberite ciljno mesto uvoza.
  5. Izberite datoteko 3D LUT, ki jo želite uvoziti.

    Upoštevajte navodila na zaslonu. Enota obravnava datoteko 3D LUT kot osnovni videz.

  6. Izberite uvoženo datoteko 3D LUT z možnostjo [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v glavnem meniju.
  7. Nastavite možnosti [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] in [Output] v glavnem meniju, da se bosta ujemali z lastnostmi uvožene datoteke 3D LUT.

Uvoz iz storitve v oblaku

Datoteko 3D LUT lahko uvozite iz storitve v oblaku.

  1. Povežite se z enoto iz aplikacije za pametni telefon "Creators' App for enterprise".
  2. Izberite [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] v glavnem meniju.
  3. Izberite ciljno mesto uvoza.
  4. Izberite datoteko 3D LUT, ki jo želite uvoziti.

    Upoštevajte navodila na zaslonu. Enota obravnava datoteko 3D LUT kot osnovni videz.

  5. Izberite uvoženo datoteko 3D LUT z možnostjo [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v glavnem meniju.
  6. Nastavite možnosti [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] in [Output] v glavnem meniju, da se bosta ujemali z lastnostmi uvožene datoteke 3D LUT.

Prilagajanje prešibki osvetlitvi

V primeru nagibanja k prešibki osvetlitvi, ko izberete samodejno osvetlitev ob uporabi uvoženega osnovnega videza, prilagodite z možnostjo [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] v glavnem meniju.

Opomba

  • Sam uvoz datoteke 3D LUT ne vpliva na sliko. Naložite uvoženo datoteko 3D LUT z možnostjo [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v glavnem meniju.
  • Če možnost [Input] ni pravilno nastavljena, ne boste dobili ustreznega videza.
  • Nastavitve elementov menijev [Input]/[Output]/[AE Level Offset] se uporabijo pri osnovnem videzu, ki ste ga izbrali z možnostjo [Select]. Če uvozite več datotek 3D LUT, izberite možnost [Select] za vsako datoteko 3D LUT in konfigurirajte [Input]/[Output]/[AE Level Offset] posamezno za vsako datoteko.
  • Konfigurirane nastavitve [Input]/[Output]/[AE Level Offset] se shranijo za vsako datoteko 3D LUT.
  • Izbirne možnosti osnovnega videza/datoteke LUT za uvožene datoteke 3D LUT so skupne načinom [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/Log, toda barvna lestvica in pretvorba v gamo nista izvedena v skladu s temi načini.
  • Datoteke 3D LUT se ne izbrišejo, ko izberete [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] v glavnem meniju.
TP1001670367