Importación del aspecto básico deseado

Puede importar un archivo 3D LUT, creado en un ordenador o en otro dispositivo, como aspecto básico. Se pueden importar hasta 16 archivos.

Formato de archivo: archivo CUBE (*.cube) para una 3D LUT de 17 o 33 cuadrículas creada con Catalyst Browse, RAW Viewer o DaVinci Resolve* (de Blackmagic Design Pty. Ltd.).

*Verificado con Resolve V9.0, V10.0 y V11.0.

  • Gama de colores de entrada/Gamma: [S-Gamut3.Cine/S-Log3] o [S-Gamut3/S-Log3]
  1. Guarde el archivo 3D LUT en el dispositivo que ejecuta la Aplicación Web.
  2. Abra [Paint/Look] > [Base Look] en el menú web.

    Aparecerá una lista de aspectos básicos registrados.

  3. Pulse el botón [Import] de la fila en la que desea importar el archivo.

    Aparecerá el cuadro de diálogo de la selección del archivo.

  4. Seleccione el archivo 3D LUT preparado.

    El archivo 3D LUT importado pasará a ser el aspecto básico de la unidad.

  5. Seleccione el archivo 3D LUT importado con [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] en el menú de la cámara.
  6. Configure [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] y [Output] del menú de la cámara para que coincida con los atributos del archivo 3D LUT importado.

Para ajustar en caso de subexposición

Si existe tendencia a la subexposición cuando se selecciona la exposición automática durante el uso del aspecto básico importado, ajústelo con [Paint/Look] > [Base Look] > [AE Level Offset] en el menú web.

Nota

  • La imagen no se ve afectada simplemente por importar un archivo 3D LUT. Cargue el archivo 3D LUT importado con [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] en el menú de la cámara.
  • Si la opción [Input] no se configura correctamente, no se obtendrá el aspecto adecuado.
  • Los ajustes de los elementos de menú [Input], [Output] y [AE Level Offset] se aplican al aspecto básico seleccionado mediante [Select]. Si se importan varios archivos 3D LUT, seleccione [Select] para cada archivo 3D LUT y configure [Input], [Output] y [AE Level Offset] de forma individual para cada archivo.
  • La configuración de [Input], [Output] y [AE Level Offset] se guarda para cada archivo 3D LUT.
  • Las opciones de selección de Base Look/LUT para los archivos 3D LUT importados son las mismas en los modos [SDR(BT.709)], [HDR(HLG)] y modos de filmación Log, pero la gama de colores y la conversión gamma no se realizan de acuerdo con estos modos.
  • Los archivos 3D LUT no se eliminan cuando se ejecuta [Maintenance] > [Reset] > [All Reset (except for Network Settings)] del menú web.
  • Un (error de archivo adjunto LUT 3D) que se muestra delante de la pantalla [Base Look Name] indica que los archivos LUT 3D no se pueden adjuntar a clips grabados en los modos de filmación Log. Vuelva a importar el archivo LUT 3D.