Importul unui aspect de bază dorit
Puteți importa până la 16 fișiere 3D LUT, create pe un computer sau alt dispozitiv, ca aspect de bază de pe un card de memorie sau serviciu cloud.
- Format fișier: fișier CUBE (*.cube) pentru un caroiaj de 17 sau 33 3D LUT creat folosind Catalyst Browse sau RAW Viewer.
- Spațiu de culoare de intrare/gamma: S-Gamut3.Cine/S-Log3 sau S-Gamut3/S-Log3
Importul de pe un card de memorie
Puteți importa un fișier 3D LUT de pe un card de memorie.
-
Pe computer sau pe alt dispozitiv, salvați fișierul 3D LUT în folderul specificat sau pe cardul de memorie.
Card de memorie Cale folder SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Introduceți cardul de memorie pe care sunt salvate fișierele 3D LUT în slotul pentru card CFexpress Type A/SD (B).
- Executați [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] din meniul complet.
- Selectaţi o destinaţie pentru import.
-
Selectaţi un fişier 3D LUT de importat.
Urmaţi instrucţiunile de pe ecran. Unitatea tratează un fișier 3D LUT ca pe un aspect de bază.
- Selectați fișierul 3D LUT importat, utilizând [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] din meniul complet.
- Configurați [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] și [Output] din meniul complet pentru a corespunde atributelor fișierului 3D LUT importat.
Importul dintr-un serviciu cloud
Puteți importa un fișier 3D LUT dintr-un serviciu cloud.
- Conectați unitatea din aplicația smartphone „Creators' App for enterprise”.
- Executați [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] din meniul complet.
- Selectaţi o destinaţie pentru import.
-
Selectaţi un fişier 3D LUT de importat.
Urmaţi instrucţiunile de pe ecran. Unitatea tratează un fișier 3D LUT ca pe un aspect de bază.
- Selectați fișierul 3D LUT importat, utilizând [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] din meniul complet.
- Configurați [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] și [Output] din meniul complet pentru a corespunde atributelor fișierului 3D LUT importat.
Ajustarea pentru subexpunere
Dacă există tendința de subexpunere când expunerea automată este selectată la utilizarea aspectului de bază importat, ajustați utilizând [Paint/Look] > [Base Look] > [AE Level Offset] din meniul complet.
Notă
- Simplul import al unui fişier 3D LUT nu afectează imaginea. Încărcați fișierul 3D LUT importat, utilizând [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] din meniul complet.
- Dacă [Input] este setată corect, nu va fi obținut aspectul corect.
- Setările elementelor de meniu [Input]/[Output]/[AE Level Offset] sunt aplicate aspectului de bază selectat utilizând [Select]. Dacă sunt importate mai multe fișiere 3D LUT, selectați [Select] pentru fiecare fișier 3D LUT și configurați [Input]/[Output]/[AE Level Offset] individual pentru fiecare fișier.
- Setările configurate [Input]/[Output]/[AE Level Offset] sunt salvate pentru fiecare fișier 3D LUT.
- Opțiunile de selecție a aspectului de bază/LUT pentru fișierele 3D LUT importate sunt comune pentru modurile de înregistrare cu jurnal [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)], dar spațiul de culoare și conversia gamma nu sunt efectuate conform acestor moduri.
- Fișierele 3D LUT nu sunt șterse când [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] este executat din meniul complet.