وارد کردن یک نمای اولیه دلخواه

می‌توانید حداکثر 16 فایل 3D LUT که در کامپیوتر یا دستگاه دیگری به‌عنوان نمای پایه ایجاد شده‌اند را از کارت‌ حافظه وارد کنید.

  • فرمت فایل: فایل CUBE‏ (‎*.cube) برای یک 3D LUT ‏17-شبکه یا 33-شبکه که با استفاده از Catalyst Browse یا RAW Viewer ایجاد شده است
  • گاموت/گاما رنگ ورودی: S-Gamut3.Cine/S-Log3 یا S-Gamut3/S-Log3

وارد کردن از کارت حافظه

شما می‌توانید یک فایل 3D LUT را از کارت حافظه وارد کنید.

  1. در کامپیوتر یا یک دستگاه دیگر، فایل 3D LUT را در پوشه مشخص شده یا کارت حافظه ذخیره کنید.

    کارت‌ حافظه مسیر پوشه
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. یک کارت‌ حافظه‌ای را که فایل 3D LUT روی آن ذخیره شده است در شیار B قرار دهید.
  3. [رنگ/Look] – [Base Look] – [وارد کردن از رسانه(B)] را در منوی کامل، اجرا کنید.
  4. یک مقصد برای ورود انتخاب کنید.
  5. یک فایل 3D LUT را برای وارد کردن انتخاب کنید.

    از دستورالعمل‌های صفحه پیری کنید. دستگاه فایل 3D LUT را به‌عنوان یک نمای اولیه مدیریت می‌کند.

  6. فایل 3D LUT وارد شده را با استفاده از [رنگ/Look] – [Base Look] – [انتخاب] در منوی کامل، انتخاب کنید.
  7. [رنگ/Look] – [Base Look] – [ورودی] و [خروجی] را در منوی کامل، برای تطبیق ویژگی‌های فایل 3D LUT تنظیم کنید.

تنظیم آندر اکسپوژر

اگر هنگام استفاده از نمای اولیه وارد شده، نوردهی خودکار انتخاب شود، [رنگ/Look] – [Base Look] – [آفست سطح نوردهی خودکار] را در منوی کامل، تنظیم کنید.

نکته

  • فقط وارد کردن یک فایل 3D LUT بر تصویر اثری ندارد. فایل 3D LUT وارد شده را با استفاده از [رنگ/Look] – [Base Look] – [انتخاب] در منوی کامل، بارگیری کنید.
  • اگر [ورودی] درست تنظیم نشود، نمای مناسب دریافت نخواهد شد.
  • تنظیمات گزینه‌های منوی [ورودی] / [خروجی] / [آفست سطح نوردهی خودکار] برای نمای اولیه‌ای اعمال می‌شوند که با استفاده از [انتخاب] انتخاب شده است. اگر چندین فایل 3D LUT وارد شده‌اند، برای هر فایل 3D LUT، [انتخاب] را انتخاب کنید و [ورودی] / [خروجی] / [آفست سطح نوردهی خودکار] را به‌صورت جداگانه برای هر فایل پیکربندی کنید.
  • تنظیمات [ورودی] / [خروجی] / [آفست سطح نوردهی خودکار] پیکربندی شده برای هر فایل 3D LUT ذخیره می‌شود.
  • گزینه‌های انتخاب نمای اولیه/LUT برای فایل‌های 3D LUT واردشده در حالت‌های فیلم‌برداری [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / حالت فیلم‌برداری لاگ مشترک است، اما گاموت رنگ و تبدیل گاما مطابق با این حالت‌ها انجام نمی‌شود.
  • هنگام اجرای [نگهداری] – [همه تنظیم. پیش فرض شوند] – [بازنشانی] در منوی کامل، فایل‌های 3D LUT وارد شده حذف نمی‌شود.
  • اندازه فایل یک فایل CUBE با شبکه 33 برای وارد کردن، حدوداً 1 مگابایت برآورد می‌شود. فایل‌های CUBE که از این اندازه بزرگ‌تر باشند قابل وارد کردن نیستند.
    بسته به اندازه فایل، حتی اگر یک فایل قابل وارد کردن باشد، ممکن است نتوان فایل CUBE اصلی را در حافظه غیرفرار دستگاه ذخیره کرد. در این حالت، حتی اگر [پروژه] – [تنظیم پایه] – [تنظیم Cine EI/‏ISO انعطاف‌پذیر] – [جاگذاری فایل LUT] در منوی کامل روی [On] تنظیم شده باشد، ضبط فراداده برای فایل 3D LUT امکان‌پذیر نخواهد بود.
    یک آیکون در ابتدای نام این نماهای پایه در فهرست نماهای پایه نمایش داده خواهد شد.
  • اگر فایل صحنه از نمای اولیه کاربر استفاده کند و داده‌های اصلی Cube برای نمای اولیه کاربر روی دوربین ذخیره نشده باشد، نمی‌توان فایل صحنه را در کارت حافظه ذخیره کرد. در این حالت، یک آیکون در جلوی نام فایل صحنه در فهرست فایل‌های صحنه، نمایش داده خواهد شد.
  • مقادیر اولیه (مانند حساسیت ISO) ممکن است بسته به نما متفاوت باشد. هنگام تغییر نما، دوباره بررسی کنید که تنظیمات مطابق با خواست شما باشند.
TP1002217601