원하는 기본 보기 가져오기

컴퓨터나 다른 장치에서 만든 최대 16개의 3D LUT 파일을 메모리 카드에서 기본 보기로 가져올 수 있습니다.

  • 파일 형식: Catalyst Browse 또는 RAW Viewer를 사용하여 만든 17 그리드 또는 33 그리드 3D LUT용 CUBE 파일(*.cube)
  • 입력 색상 범위/감마: S-Gamut3.Cine/S-Log3 또는 S-Gamut3/S-Log3

메모리 카드에서 가져오기

메모리 카드에서 3D LUT 파일을 가져올 수 있습니다.

  1. 컴퓨터 또는 기타 장치에서 메모리 카드의 지정된 폴더에 3D LUT 파일을 저장합니다.

    메모리 카드 폴더 경로
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. 3D LUT 파일이 저장된 메모리 카드를 카드 슬롯 B에 삽입합니다.
  3. 전체 메뉴에서 [페인트/Look] – [기본 Look] – [미디어(B)에서 가져오기]을 실행합니다.
  4. 가져오기 대상을 선택합니다.
  5. 가져올 3D LUT 파일을 선택합니다.

    화면의 지침을 따릅니다. 장치가 3D LUT 파일을 기본 보기로 처리합니다.

  6. 전체 메뉴의 [페인트/Look] – [기본 Look] – [선택]를 사용하여 불러온 3D LUT 파일을 선택합니다.
  7. 전체 메뉴의 [페인트/Look] – [기본 Look] – [입력] 및 [출력]을 불러온 3D LUT 파일의 속성과 일치하도록 설정합니다.

노출 부족 조정

가져온 기본 보기를 사용할 때 자동 노출을 선택했는데 노출이 부족한 것 같아 보이면 전체 메뉴에서 [페인트/Look] – [기본 Look] – [자동 노출 레벨 오프셋]을 사용하여 조정합니다.

참고 사항

  • 3D LUT 파일을 가져오는 것만으로는 이미지에 영향을 주지 않습니다. 전체 메뉴의 [페인트/Look] – [기본 Look] – [선택]를 사용하여 불러온 3D LUT 파일을 로드합니다.
  • [입력]이 올바르게 설정되지 않으면 올바른 보기를 얻을 수 없습니다.
  • [입력] / [출력] / [자동 노출 레벨 오프셋] 메뉴 항목 설정이 [선택]을 사용하여 선택한 기본 보기에 적용됩니다. 여러 개의 3D LUT 파일을 가져온 경우 각 3D LUT 파일에 [선택]을 선택하고 각 파일에 [입력] / [출력] / [자동 노출 레벨 오프셋]을 개별적으로 구성합니다.
  • 구성된 [입력] / [출력] / [자동 노출 레벨 오프셋] 설정은 각 3D LUT 파일에 저장됩니다.
  • 가져온 3D LUT 파일에 대한 기본 보기/LUT 선택 옵션은 [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / 로그 촬영 모드에 공통이지만 이러한 모드에 따라 색공간과 감마 변환이 수행되지 않습니다.
  • 전체 메뉴에서[유지 관리] – [모두 리셋] – [리셋]이 실행되면 불러온 3D LUT 파일이 삭제되지 않습니다.
  • 가져올 33그리드 CUBE 파일의 파일 크기는 약 1MB로 예상됩니다. 이 크기를 초과하는 CUBE 파일은 가져올 수 없습니다.
    파일 크기에 따라 파일을 가져올 수 있더라도 원본 CUBE 파일을 장치의 비휘발성 메모리에 저장하지 못할 수 있습니다. 이 경우, 전체 메뉴에서 [프로젝트] – [기본 설정] – [Cine EI/플렉스블 ISO 설정] – [LUT 파일 포함]이 [켬]으로 설정되어 있더라도 3D LUT 파일에 대한 메타데이터 녹화는 불가능합니다.
    기본 보기 목록에서 이러한 기본 보기의 이름 앞에 아이콘이 표시됩니다.
  • 장면 파일이 사용자 기본 보기를 사용하고 사용자 기본 보기에 대한 원본 Cube 데이터가 카메라에 저장되어 있지 않으면 장면 파일을 메모리 카드에 저장할 수 없습니다. 이 경우, 장면 파일 목록의 장면 파일 이름 앞에 아이콘이 표시됩니다.
  • 초기값(예: ISO 감도)은 보기에 따라 달라질 수 있습니다. 보기를 변경할 때는 설정이 의도한 대로 되어 있는지 다시 한번 확인하십시오.
TP1002217317