Importowanie wyglądu podstawowego

Można zaimportować z karty pamięci maksymalnie 16 plików 3D LUT (utworzonych na komputerze lub innym urządzeniu) jako wygląd podstawowy.

  • Format pliku: plik CUBE (*.cube) dla tablicy 3D LUT 17grid lub 33grid utworzonej za pomocą oprogramowania Catalyst Browse lub RAW Viewer
  • Wejściowa gama kolorów / gamma: S-Gamut3.Cine/S-Log3 lub S-Gamut3/S-Log3

Importowanie z karty pamięci

Plik 3D LUT można zaimportować z karty pamięci.

  1. Na komputerze lub innym urządzeniu zapisz plik 3D LUT w określonym folderze na karcie pamięci.

    Karta pamięci Ścieżka folderu
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Włóż kartę pamięci, na której zapisany jest plik 3D LUT, do gniazda kart B.
  3. Uruchom polecenie [Maluj/Wygląd] – [Wygląd podstawowy] – [Importuj z nośnika(B)] w pełnym menu.
  4. Wybierz miejsce docelowe importu.
  5. Wybierz plik 3D LUT do zaimportowania.

    Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Urządzenie obsługuje plik 3D LUT jako wygląd podstawowy.

  6. Wybierz zaimportowany plik 3D LUT za pomocą opcji [Maluj/Wygląd] – [Wygląd podstawowy] – [Wybierz] w pełnym menu.
  7. Ustaw opcje [Maluj/Wygląd] – [Wygląd podstawowy] – [Wejście] i [Wyjście] w pełnym menu, aby dopasować atrybuty zaimportowanego pliku 3D LUT.

Korekcja niedoświetlenia

Jeśli podczas korzystania z zaimportowanego wyglądu podstawowego występuje tendencja do niedoświetlenia w przypadku wybrania funkcji automatycznej regulacji ekspozycji, należy dostosować wygląd za pomocą opcji [Maluj/Wygląd] – [Wygląd podstawowy] – [Przes. poz. auto. ekspozycji] w pełnym menu.

Uwaga

  • Samo zaimportowanie pliku 3D LUT nie ma wpływu na obraz. Wczytaj zaimportowany plik 3D LUT za pomocą opcji [Maluj/Wygląd] – [Wygląd podstawowy] – [Wybierz] w pełnym menu.
  • Jeśli opcja [Wejście] nie jest skonfigurowana prawidłowo, odpowiedni wygląd nie zostanie uzyskany.
  • Ustawienia pozycji menu [Wejście] / [Wyjście] / [Przes. poz. auto. ekspozycji] są stosowane do wyglądu podstawowego wybranego za pomocą opcji [Wybierz]. Jeśli importowanych jest wiele plików 3D LUT, należy wybrać opcję [Wybierz] dla każdego pliku 3D LUT i skonfigurować ustawienie [Wejście] / [Wyjście] / [Przes. poz. auto. ekspozycji] indywidualnie dla każdego pliku.
  • Skonfigurowane ustawienia [Wejście] / [Wyjście] / [Przes. poz. auto. ekspozycji] są zapisywane dla każdego pliku 3D LUT.
  • Opcje wyboru wyglądu podstawowego / ustawienia LUT dla importowanych plików 3D LUT są wspólne dla trybów filmowania [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] /Log, jednak konwersja gamy kolorów i konwersja gamma nie są przeprowadzane zgodnie z tymi trybami.
  • Zaimportowane pliki 3D LUT nie są usuwane, jeśli w pełnym menu zostanie uruchomiona funkcja [Konserwacja] – [Resetuj wszystko] – [Resetuj].
  • Szacuje się, że rozmiar pliku CUBE 33grid, który ma zostać zaimportowany, wynosi około 1 MB. Plików CUBE przekraczających ten rozmiar nie można zaimportować.
    W zależności od rozmiaru pliku, nawet jeśli plik można zaimportować, zapisanie oryginalnego pliku CUBE w pamięci nieulotnej urządzenia może okazać się niemożliwe. W takim przypadku rejestrowania metadanych dla pliku 3D LUT nie będzie możliwe, nawet jeśli opcja [Projekt] – [Ustawien. podstaw.] – [Ust. Cine EI/Elastyczne ISO] – [Osadź plik LUT] w pełnym menu jest ustawiona na [Wł.].
    Przed nazwami tych wyglądów podstawowych na liście wyglądów podstawowych będzie wyświetlana ikona .
  • Jeśli plik sceny wykorzystuje wygląd podstawowy zdefiniowany przez użytkownika, a oryginalne dane Cube dla tego wyglądu podstawowego nie zostały zapisane w kamerze, pliku sceny nie można zapisać na karcie pamięci. W takim przypadku przed nazwą pliku sceny na liście plików sceny wyświetlana jest ikona .
  • Wartości początkowe (takie jak czułość ISO) mogą się różnić w zależności od wyglądu. Podczas zmiany wyglądu należy dokładnie sprawdzić, czy ustawienia są odpowiednie.
TP1002217743