Importování požadovaného základního vzhledu
Jako základní vzhled můžete z paměťové karty nebo jiného zařízení importovat až 16 souborů 3D LUT vytvořených v počítači nebo jiném zařízení.
- Formát souboru: soubor CUBE (*.cube) pro 17uzlový nebo 33uzlový 3D LUT vytvořený pomocí aplikace Catalyst Browse nebo RAW Viewer.
- Zadaný barevný gamut/gama: S-Gamut3.Cine/S-Log3 nebo S-Gamut3/S-Log3
Import z paměťové karty
Soubor 3D LUT můžete importovat z paměťové karty.
-
V počítači nebo jiném zařízení uložte soubor 3D LUT do určené složky nebo na paměťové kartě.
Paměťová karta Cesta ke složce SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Vložte paměťovou kartu, na které jsou uloženy soubory 3D LUT, do slotu pro kartu CFexpress Type A / SD (B).
- Vykonejte [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] v hlavní nabídce.
- Vyberte cíl importu.
-
Vyberte soubor 3D LUT, který chcete importovat.
Postupujte podle pokynů na obrazovce. Jednotka zpracovává soubor 3D LUT jako základní vzhled.
- Vyberte importovaný soubor 3D LUT pomocí položek [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v hlavní nabídce.
- Nastavte možnosti [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] a [Output] v hlavní nabídce tak, aby odpovídaly atributům importovaného souboru 3D LUT.
Import z cloudové služby
Soubor 3D LUT můžete importovat z cloudové služby.
- Připojte se k jednotce z aplikace pro chytrý telefon „Creators' App for enterprise“.
- Vykonejte [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] v hlavní nabídce.
- Vyberte cíl importu.
-
Vyberte soubor 3D LUT, který chcete importovat.
Postupujte podle pokynů na obrazovce. Jednotka zpracovává soubor 3D LUT jako základní vzhled.
- Vyberte importovaný soubor 3D LUT pomocí položek [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v hlavní nabídce.
- Nastavte možnosti [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] a [Output] v hlavní nabídce tak, aby odpovídaly atributům importovaného souboru 3D LUT.
Nastavení pro podexponování
Pokud se při použití importovaného základního vzhledu vyskytuje tendence k podexponování, nastavte možnost [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] v hlavní nabídce.
Poznámka
- Pouhý import souboru 3D LUT nemá na obraz žádný vliv. Nahrajte importovaný soubor 3D LUT pomocí položek [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v hlavní nabídce.
- Pokud není správně nastavena položka [Input], nebude získán správný vzhled.
- Nastavení položek nabídky [Input]/[Output]/[AE Level Offset] se použijí na základní vzhled vybraný pomocí položky [Select]. Pokud je importováno více souborů 3D LUT, vyberte možnost [Select] pro každý soubor 3D LUT a nakonfigurujte možnost [Input]/[Output]/[AE Level Offset] individuálně pro každý soubor.
- Pro každý soubor 3D LUT se uloží nakonfigurovaná nastavení [Input]/[Output]/[AE Level Offset].
- Možnosti výběru základního vzhledu / LUT pro importované soubory 3D LUT jsou společné pro režimy snímání [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/režimy snímání Log, ale konverze barevného gamutu a gama se v těchto režimech neprovádějí.
- Soubory 3D LUT se neodstraní, když je možnost [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] vykonána v hlavní nabídce.
- Pokud soubor scény používá základní vzhled uživatele a původní data Cube pro základní vzhled uživatele nejsou uložena v kameře, soubor scény nelze uložit na paměťovou kartu. V tomto případě se v seznamu souborů scény před názvem souboru scény zobrazí ikona [!].
- Počáteční hodnoty (např. [Noise Suppression] zap./vyp.) se mohou lišit v závislosti na vzhledu. Při změně vzhledu překontrolujte, zda nastavení jsou taková, jaká mají být.