Compartir la apariencia con otra cámara

Puede compartir la apariencia como un archivo de escena con otras cámaras que admitan las funciones de guardar/cargar archivos de escena. Esta función se aplica a los ajustes [Paint/Look] en el menú completo.

Puede guardar/cargar un archivo de escena mediante [Paint/Look] – [Scene File] en el menú completo.

  1. Configure la apariencia deseada utilizando los elementos de configuración del menú [Paint/Look].

  2. Asigne un nombre a la apariencia con [File Name].
    Para obtener información detallada, consulte “Cambiar el nombre de un archivo de escena”.

  3. Ejecute [Store Internal Memory] para guardar la apariencia actual como archivo de escena en la memoria interna.

    Para obtener información detallada, consulte “Almacenar un aspecto como archivo de escena”.

  4. Ejecute [Save to Media(B)] para guardar un archivo de escena desde la memoria interna a una tarjeta de memoria.

    Para obtener información detallada, consulte “Guardar un archivo de escena desde la memoria interna a una tarjeta de memoria”.

  5. Inserte la tarjeta de memoria en la que se guardó el archivo de escena en el paso 4 en la ranura B de la cámara de destino que admita esta función.

  6. En la cámara de destino, ejecute [Load from Media(B)] para cargar el archivo de escena en la memoria interna.

    Para obtener información detallada, consulte “Cargar un archivo de escena guardado en una tarjeta de memoria a la memoria interna”.

  7. En la cámara de destino, ejecute [Recall Internal Memory] para recuperar el archivo de escena almacenado en la memoria interna.

    La apariencia de la cámara de origen compartido guardada en el paso 3 se aplicará a los ajustes de calidad de imagen de esta cámara.

Destino del almacenamiento del archivo grabado

El archivo de escena se almacena en el siguiente directorio de una tarjeta de memoria:

Tarjeta de memoria Ruta de acceso a la carpeta
SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/SCENE
CFexpress Type A /SONY/PRO/SCENE

Nota

  • Si hay nombres de archivo duplicados en la tarjeta de memoria, se añade automáticamente un sufijo de contador de copia.
  • No es posible reproducir completamente los ajustes de calidad de imagen del archivo de escena cargado.
  • Los elementos de configuración que existen en el archivo de escena cargado desde una tarjeta de memoria, pero que no existen en la cámara que cargó el archivo no se cargarán.
  • Los elementos de configuración que existen en la cámara que cargó un archivo de escena, pero que no están presentes en el archivo de escena cargado desde la tarjeta de memoria se configurarán con el valor predeterminado de la cámara que cargó el archivo.
  • Cuando los elementos de configuración son los mismos, pero los rangos configurables en el menú difieren, se cargarán los valores que se encuentren dentro del rango admitido.
  • Incluso cuando los ajustes se pueden cargar, la calidad de imagen podría no ser la misma debido a diferencias en sensores de imagen y procesamiento de señal de la cámara entre modelos. Verifique la calidad de imagen después de cargar un archivo.
  • Limite el número de archivos de escena guardados por separado para SDR y HDR en una tarjeta de memoria a un máximo de 60 cada uno. Si se supera este límite, todos los archivos guardados dejarán de estar accesibles en la unidad.
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