Import požadovaného základného vzhľadu
Z pamäťovej karty môžete načítať až 16 súborov 3D LUT, ktoré boli vytvorené na počítači alebo inom zariadení, ako základný vzhľad.
- Formát súboru: Súbor CUBE (*.cube) pre 3D LUT so 17 alebo 33 mriežkami vytvorený pomocou Catalyst Browse alebo RAW Viewer
- Vstupný farebný rozsah/Gamma: S-Gamut3. Cine/S-Log3 alebo S-Gamut3/S-Log3
Importovanie z pamäťovej karty
Súbor 3D LUT môžete importovať z pamäťovej karty.
-
Na počítači alebo inom zariadení uložte súbor 3D LUT do určeného priečinka na pamäťovej karte.
Pamäťová karta Cesta k priečinku SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Vložte pamäťovú kartu, na ktorej je uložený súbor 3D LUT, do zásuvky na kartu B.
- Spustite [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] v úplnej ponuke.
- Vyberte cieľ importu.
-
Vyberte súbor 3D LUT, ktorý chcete importovať.
Postupujte podľa pokynov na obrazovke. Jednotka spracuje súbor 3D LUT ako základný vzhľad.
- Vyberte importovaný súbor 3D LUT pomocou [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v úplnej ponuke.
- Nastavte [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] a [Output] v úplnej ponuke kamery, aby sa zhodovali s atribútmi importovaného súboru 3D LUT.
Úprava pre podexpozíciu
Ak je pri použití importovaného základného vzhľadu pri výbere automatickej expozície tendencia k podexponovaniu, v úplnej ponuke nastavte položku [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset].
Poznámka
- Samotný import súboru 3D LUT nemá vplyv na obrázok. Načítajte importovaný súbor 3D LUT pomocou [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] v úplnej ponuke.
- Ak [Input] nie je nastavený správne, nebude dosiahnutý správny vzhľad.
- Nastavenia položiek ponuky [Input] / [Output] / [AE Level Offset] sa použijú na základný vzhľad vybraný pomocou položky [Select]. Ak sa importuje viacero súborov 3D LUT, vyberte [Select] pre každý súbor 3D LUT a nakonfigurujte [Input] / [Output] / [AE Level Offset] samostatne pre každý súbor.
- Nakonfigurované nastavenia [Input] / [Output] / [AE Level Offset] sa uložia pre každý súbor 3D LUT.
- Možnosti výberu základného vzhľadu/LUT pre importované súbory 3D LUT sú spoločné pre režim snímania [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)]/log, ale farebný rozsah a gama konverzia sa nevykonávajú podľa týchto režimov.
- Importované súbory 3D LUT sa neodstránia, keď sa v úplnej ponuke vykoná [Maintenance] – [All Reset] – [Reset].
- Veľkosť súboru CUBE s 33 mriežkami, ktorý sa má importovať, sa odhaduje na približne 1 MB. Súbory CUBE, ktoré presahujú túto veľkosť, nie je možné importovať.
V závislosti od veľkosti súboru sa môže stať, že aj keď je možné súbor načítať, nebude možné uložiť pôvodný súbor CUBE do energeticky nezávislej pamäte jednotky. V tomto prípade nebude možné zaznamenať metadáta pre súbor 3D LUT, a to ani v prípade, že je v úplnej ponuke v položke[Project] – [Base Setting] – [Cine EI/Flexible ISO Setting] – [Embed LUT File] nastavená možnosť [On].
V zozname základných vzhľadov sa pred názvom týchto základných vzhľadov zobrazí ikona
. - Ak súbor scény používa základný vzhľad používateľa a pôvodné údaje Cube pre základný vzhľad používateľa nie sú uložené v kamere, súbor scény nemožno uložiť na pamäťovú kartu. V tomto prípade sa v zozname súborov scén pred názvom súboru scény zobrazí ikona
. - Počiatočné hodnoty (napríklad citlivosť ISO) sa môžu líšiť v závislosti od vzhľadu. Pri zmene vzhľadu dvakrát skontrolujte, či sú nastavenia v súlade so zámerom.
TP1002218169