Uvoz željenog temeljnog izgleda

Možete uvesti LUT datoteke od 16 3D izrađenu na računalu ili drugom uređaju kao osnovni izgleda s memorijske kartice ili usluge oblaka.

  • Format datoteke: CUBE datoteka (*.cube) za 17-mrežnu ili 33-mrežnu 3D LUT datoteku izrađenu s pomoću softvera Catalyst Browse ili RAW Viewer.
  • Ulazni prostor boja / gama: S-Gamut3.Cine/S-Log3 ili S-Gamut3/S-Log3

Uvoz s memorijske kartice

Možete uvesti 3D LUT datoteku s memorijske kartice.

  1. Na računalu ili drugom uređaju spremite 3D LUT datoteku u posebnu mapu ili memorijsku karticu.

    Memorijska kartica Put mape
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Umetnite memorijsku karticu na koji su spremljene 3D LUT datoteke u utor za CFexpress Type A karticu / SD karticu (B).
  3. Izvršite [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] u cijelom izborniku.
  4. Odaberite odredište za uvoz.
  5. Odaberite 3D LUT datoteku za uvoz.

    Slijedite upute na zaslonu. Jedinica upravlja 3D LUT datotekom kao temeljnim izgledom.

  6. Odaberite uvezenu 3D LUT datoteku s pomoću funkcija [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] u cijelom izborniku.
  7. Postavite [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] i [Output] u cijelom izborniku kako biste uskladili atribute uvezene 3D LUT datoteku.

Uvoz s usluge oblaka

Možete uvesti 3D LUT datoteku s usluge oblaka.

  1. Povežite jedinicu na aplikaciju za pametni telefon Creators' App for enterprise.
  2. Izvršite [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] u cijelom izborniku.
  3. Odaberite odredište za uvoz.
  4. Odaberite 3D LUT datoteku za uvoz.

    Slijedite upute na zaslonu. Jedinica upravlja 3D LUT datotekom kao temeljnim izgledom.

  5. Odaberite uvezenu 3D LUT datoteku s pomoću funkcija [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] u cijelom izborniku.
  6. Postavite [Paint/Look] > [Base Look] > [Input] i [Output] u cijelom izborniku kako biste uskladili atribute uvezene 3D LUT datoteku.

Namještanje nedovoljne ekspozicije

Ako postoji tendencija za nedovoljnu ekspoziciju kad je odabrana automatska ekspozicija prilikom upotrebe osnovnog izgleda, prilagodite [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] u cijelom izborniku.

Note

  • Sami uvoz 3D LUT datoteke ne utječe na sliku. Učitajte uvezenu 3D LUT datoteku s pomoću funkcije [Paint/Look] > [Base Look] > [Select] u cijelom izborniku.
  • Ako funkcija [Input] nije ispravno postavljena, nećete dobiti odgovarajući izgled.
  • Postavke stavke izbornika [Input], [Output] / [AE Level Offset] primjenjuju se na osnovni izgled odabran s pomoću funkcije [Select]. Ako se uveze više 3D LUT datoteka, odaberite [Select] za svaku 3D LUT datoteku i konfigurirajte funkcije [Input]/[Output]/[AE Level Offset] pojedinačno za svaku datoteku.
  • Konfigurirane postavke [Input]/[Output]/[AE Level Offset] spremljene su za svaku 3D LUT datoteku.
  • Opcije osnovnog izgleda / LUT odabira za uvezene 3D LUT datoteke zajedničke su načinima log snimanja[SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)], ali gamut boje i konverzija boje se ne izvršavaju u skladu s tim načinima.
  • 3D LUT datoteke ne brišu se kad je [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] izvršen u cijelom izborniku.
TP1001670367