Importere et ønsket basisutseende
Du kan importere opptil 16 3D LUT-filer som er opprettet på en datamaskin eller en annen enhet, som et basisutseende fra et minnekort eller en skytjeneste.
- Filformat: CUBE-fil (*.cube) for en 3D LUT med 17-rutenett eller 33-rutenett opprettet ved hjelp av Catalyst Browse eller RAW Viewer.
- Fargeskala/Gamma for inndata: S-Gamut3.Cine/S-Log3 eller S-Gamut3/S-Log3
Importere fra et minnekort
Du kan importere en 3D LUT-fil fra et minnekort.
-
Lagre 3D LUT-filen i angitt mappe eller minnekort på datamaskinen eller en annen enhet.
Minnekort Mappebane SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Sett inn minnekortet der 3D LUT-filer er lagret i CFexpress Type A/SD-kortspor (B).
- Utfør [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] i hovedmenyen.
- Velg en importdestinasjon.
-
Velg en 3D LUT-fil som skal importeres.
Følg instruksjonene på skjermen. Enheten håndterer en 3D LUT-fil som et basisutseende.
- Velg den importerte 3D LUT-filen ved hjelp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i hovedmenyen.
- Still inn [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] og [Output] i hovedmenyen slik at de samsvarer med attributtene til den importerte 3D LUT-filen.
Importere fra en skytjeneste
Du kan importere en 3D LUT-fil fra en skytjeneste.
- Koble til enheten fra smarttelefonappen "Creators' App for enterprise".
- Kjør [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] i hovedmenyen.
- Velg en importdestinasjon.
-
Velg en 3D LUT-fil som skal importeres.
Følg instruksjonene på skjermen. Enheten håndterer en 3D LUT-fil som et basisutseende.
- Velg den importerte 3D LUT-filen ved hjelp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i hovedmenyen.
- Still inn [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] og [Output] i hovedmenyen slik at de samsvarer med attributtene til den importerte 3D LUT-filen.
Justering for undereksponering
Hvis det er en tendens til undereksponering når automatisk eksponering er valgt når du bruker et importert basisutseende, justerer du [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] i hovedmenyen.
Merknad
- Å bare importere en 3D LUT-fil påvirker ikke bildet. Last inn den importerte 3D LUT-filen ved hjelp av [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i hovedmenyen.
- Hvis [Input] ikke er riktig angitt, får du ikke riktig utseende.
- Innstillingene for menyelementene [Input]/[Output]/[AE Level Offset] brukes på basisutseendet som velges ved hjelp av [Select]. Hvis flere 3D LUT-filer importeres, velger du [Select] for hver 3D LUT-fil, og konfigurerer [Input]/[Output]/[AE Level Offset] individuelt for hver fil.
- De konfigurerte innstillingene for [Input]/[Output]/[AE Level Offset] lagres for hver 3D LUT-fil.
- Alternativene for å velge basisutseende/LUT for importerte 3D LUT-filer er felles for [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/loggopptaksmodus, men fargeskala- og gammakonvertering utføres ikke i henhold til disse modusene.
- 3D LUT-filer slettes ikke når [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] utføres i hovedmenyen.
- Hvis en scenefil bruker et brukerbaseutseende og de originale Cube-dataene for brukerbaseutseendet ikke er lagret på kameraet, kan ikke scenefilen lagres på et minnekort. I dette tilfellet vil et [!]-ikon vises foran scenefilnavnet i scenefillisten.
- Startverdiene (for eksempel [Noise Suppression] på/av) kan variere avhengig av utseendet. Når du endrer utseende, dobbeltsjekk at innstillingene er som de skal.