การนำเข้าลุ้คพื้นฐานที่ต้องการ

คุณสามารถนำเข้าไฟล์ 3D LUT ได้สูงสุด 16 ไฟล์ ที่สร้างบนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อื่นมาใช้เป็นลุ้คพื้นฐานจากการ์ดความจำหรือบริการคลาวด์

  • รูปแบบไฟล์: ไฟล์ CUBE (*.cube) สำหรับ 3D LUT ขนาด 17 กริดหรือ 33 กริดที่สร้างจาก Catalyst Browse หรือ RAW Viewer
  • ช่วงสี/แกมมาของอินพุต: S-Gamut3.Cine/S-Log3 หรือ S-Gamut3/S-Log3

การนำเข้าจากการ์ดความจำ

คุณสามารถนำเข้าไฟล์ 3D LUT จากการ์ดความจำ

  1. บนคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อื่น ให้บันทึกไฟล์ 3D LUT ไว้ในโฟลเดอร์ที่ระบุหรือการ์ดความจำ

    การ์ดความจำ พาธของโฟลเดอร์
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. ใส่การ์ดความจำที่ได้บันทึกไฟล์ 3D LUT ไว้ลงในช่องเสียบการ์ด CFexpress Type A/การ์ด SD (B)
  3. ใช้ [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  4. เลือกปลายทางการนำเข้า
  5. เลือกไฟล์ 3D LUT ที่จะนำเข้า

    ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ เครื่องจะจัดการกับไฟล์ 3D LUT เสมือนเป็นลุ้คพื้นฐาน

  6. เลือกไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้าโดยใช้ [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  7. ตั้งค่า [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] และ [Output] ในเมนูเต็มรูปแบบเพื่อให้ตรงกับคุณสมบัติของไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้า

การนำเข้าจากบริการคลาวด์

คุณสามารถนำเข้าไฟล์ 3D LUT จากบริการคลาวด์

  1. เชื่อมต่อกับเครื่องผ่านแอพพลิเคชั่นสมาร์ทโฟน “Creators' App for enterprise”
  2. ใช้ [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  3. เลือกปลายทางการนำเข้า
  4. เลือกไฟล์ 3D LUT ที่จะนำเข้า

    ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ เครื่องจะจัดการกับไฟล์ 3D LUT เสมือนเป็นลุ้คพื้นฐาน

  5. เลือกไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้าโดยใช้ [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  6. ตั้งค่า [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] และ [Output] ในเมนูเต็มรูปแบบเพื่อให้ตรงกับคุณสมบัติของไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้า

การปรับค่าสำหรับการเปิดรับแสงต่ำ

หากมีแนวโน้มว่าจะมีการเปิดรับแสงต่ำเมื่อเลือกฟังก์ชันการเปิดรับแสงอัตโนมัติเมื่อใช้ลุ้คพื้นฐานที่นำเข้ามา ให้ปรับ [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] ในเมนูเต็มรูปแบบ

หมายเหตุ

  • การนำเข้าไฟล์ 3D LUT เท่านั้นจะไม่ส่งผลต่อภาพ โหลดไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้าโดยใช้ [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  • หากตั้ง [Input] ไม่ถูกต้อง ภาพที่ได้จะไม่ได้ลุ้คที่เหมาะสม
  • การตั้งค่ารายการเมนู [Input]/[Output]/[AE Level Offset] จะนำไปใช้กับลุ้คพื้นฐานที่เลือกโดยใช้ [Select] หากนำเข้าไฟล์ 3D LUT หลายไฟล์ ให้เลือก [Select] สำหรับไฟล์ 3D LUT แต่ละไฟล์ และกำหนดค่า [Input]/[Output]/[AE Level Offset] แยกสำหรับแต่ละไฟล์
  • จะมีการบันทึกการตั้งค่า [Input]/[Output]/[AE Level Offset] ที่กำหนดค่าไว้แล้วสำหรับไฟล์ 3D LUT แต่ละไฟล์
  • โหมด [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/โหมดถ่ายภาพ Log สามารถเลือกลุ้คพื้นฐาน/LUT สำหรับไฟล์ 3D LUT ที่นำเข้าได้ แต่ช่วงสีและการแปลงแกมมาจะไม่ทำงานกับโหมดเหล่านี้
  • ไฟล์ 3D LUT จะไม่ถูกลบเมื่อใช้ [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] ในเมนูเต็มรูปแบบ
  • หากไฟล์ฉากใช้ลุ้คพื้นฐานของผู้ใช้และข้อมูล Cube ดั้งเดิมสำหรับลุ้คพื้นฐานของผู้ใช้ไม่ได้รับการบันทึกลงในกล้อง ไฟล์ฉากจะไม่สามารถบันทึกไปยังการ์ดความจำได้ ในกรณีนี้ ไอคอน [!] จะปรากฏด้านหน้าชื่อไฟล์ฉากในรายชื่อไฟล์ฉาก
  • ค่าเริ่มต้น (เช่น [Noise Suppression] เปิด/ปิด) อาจแตกต่างกันไป ขึ้นอยู่กับลุ้ค เมื่อเปลี่ยนลุ้ค ให้ตรวจสอบอีกครั้งว่าการตั้งค่าเป็นไปตามที่ต้องการ
TP1001682909