원하는 기본 보기 가져오기
컴퓨터나 다른 장치에서 만든 3D LUT 파일을 기본 보기로 가져올 수 있습니다. 16개 파일까지 가져올 수 있습니다.
파일 형식: Catalyst Browse 또는 DaVinci Resolve*(Blackmagic Design Pty. Ltd. 제공)를 사용하여 만든 17그리드 또는 33그리드 3D LUT용 CUBE 파일(*.cube).
*Resolve V9.0, V10.0 및 V11.0으로 확인했습니다.
- 입력 색공간/감마: [S-Gamut3.Cine/S-Log3] 또는 [S-Gamut3/S-Log3]
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웹 앱을 실행하는 장치에 3D LUT 파일을 저장합니다.
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웹 메뉴에서 [Paint/Look] – [Base Look]을 엽니다.
등록된 기본 보기 목록이 나타납니다.
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파일을 가져올 행에서 [Import] 버튼을 누릅니다.
파일 선택 대화 상자가 나타납니다.
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준비된 3D LUT 파일을 선택합니다.
가져온 3D LUT 파일이 기기의 기본 보기가 됩니다.
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카메라 메뉴의 [Paint/Look] – [Base Look] – [Select]를 이용하여 불러온 3D LUT 파일을 선택합니다.
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카메라 메뉴의 [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] 및 [Output]을 불러온 3D LUT 파일의 속성과 일치하도록 설정합니다.
노출 부족을 조정하려면
가져온 기본 보기를 사용할 때 자동 노출을 선택했는데 노출이 부족한 것 같아 보이면 웹 메뉴에서 [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset]을 사용하여 보기를 조정합니다.
참고 사항
- 3D LUT 파일을 가져오는 것만으로는 이미지에 영향을 주지 않습니다. 카메라 메뉴의 [Paint/Look] – [Base Look] – [Select]를 이용하여 불러온 3D LUT 파일을 선택합니다.
- [Input]이 올바르게 설정되지 않으면 올바른 보기를 얻을 수 없습니다.
- [Input], [Output] 및 [AE Level Offset] 메뉴 항목 설정이 [Select]를 사용하여 선택한 기본 보기에 적용됩니다. 여러 개의 3D LUT 파일을 가져온 경우 [Select]를 사용하여 각 3D LUT 파일을 선택하고 각 파일에 [Input], [Output] 및 [AE Level Offset]을 개별적으로 구성합니다.
- 구성된 [Input], [Output] 및 [AE Level Offset] 설정은 각 3D LUT 파일에 저장됩니다.
- 가져온 3D LUT 파일에 대한 기본 보기/LUT 선택 옵션은 [SDR(BT.709)], [HDR(HLG)] 및 로그 촬영 모드에 공통이지만 이러한 모드에 따라 색공간과 감마 변환이 수행되지 않습니다.
- 웹 메뉴에서[Maintenance] – [Reset] – [All Reset (except for Network Settings)]이 실행되면 3D LUT 파일이 삭제되지 않습니다.
- [Base Look Name] 디스플레이 앞에 표시되는
(3D LUT 파일 첨부 오류)는 로그 촬영 모드로 녹화된 클립에 3D LUT 파일을 첨부할 수 없음을 나타냅니다. 3D LUT 파일을 다시 가져옵니다.
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