Імпорт потрібного базового вигляду

Можна імпортувати з карти пам'яті до 16 файлів 3D LUT, створених на комп'ютері або іншому пристрої, для використання як базовий вигляд.

  • Формат файлу: файл CUBE (*.cube) для 3D LUT із 17-точковою або 33-точковою сіткою, створений за допомогою програм Catalyst Browse або RAW Viewer
  • Вхідна гама кольорів/гамма: S-Gamut3.Cine/S-Log3 або S-Gamut3/S-Log3

Імпортування з карти пам'яті

Можна імпортувати файл 3D LUT з карти пам'яті.

  1. На комп'ютері або іншому пристрої збережіть файл 3D LUT у вказану папку на карті пам'яті.

    Карта пам'яті Шлях до папки
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Вставте карту пам'яті, на якій збережено файл 3D LUT, у гніздо для карт В.
  3. Виконайте команду [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Імпортувати з носія(B)] у повному меню.
  4. Вибрати місце призначення для імпорту.
  5. Вибрати файл 3D LUT для імпорту.

    Діяти згідно інструкцій на екрані. Пристрій сприймає файл 3D LUT як базовий вигляд.

  6. Виберіть імпортований файл 3D LUT за допомогою пункту [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вибрати] у повному меню.
  7. Налаштуйте параметри [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вхід ] і [Вихід] у повному меню відповідно до атрибутів імпортованого файлу 3D LUT.

Регулювання для компенсації недоекспонування

Якщо є тенденція до недоекспонування в разі вибору автоматичного регулювання експозиції під час використання імпортованого базового вигляду, відрегулюйте параметр [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Зміщення рівня AE] у повному меню.

Примітка

  • Сам по собі імпорт файлу 3D LUT ніяк не впливає на зображення. Завантажте імпортований файл 3D LUT за допомогою пункту [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вибрати] у повному меню.
  • Якщо параметр [Вхід ] задано неправильно, належний вигляд не буде отримано.
  • Налаштування параметрів меню [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] застосовуються до базового вигляду, вибраного за допомогою пункту [Вибрати]. Якщо імпортовано кілька файлів 3D LUT, виберіть [Вибрати] для кожного файлу 3D LUT і налаштуйте параметри [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] окремо для кожного файлу.
  • Налаштовані параметри [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] зберігаються для кожного файлу 3D LUT.
  • Варіанти вибору базового вигляду / LUT для імпортованих файлів 3D LUT є спільними для режимів зйомки [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / Log, але перетворення гами кольорів і гамми не здійснюється відповідно до цих режимів.
  • Імпортовані файли 3D LUT не видаляються в разі виконання команди [Обслуговування] – [Все скинути] – [Скидати] у повному меню.
  • Оціночний розмір файлу CUBE з 33-точковою сіткою, що імпортується, дорівнює приблизно 1 МБ. Імпортувати файли CUBE більшого розміру неможливо.
    Залежно від розміру файлу, навіть якщо файл можливо імпортувати, може бути неможливо зберегти в енергонезалежній пам'яті пристрою початковий файл CUBE. У такому разі, навіть якщо у повному меню для параметра [Проєкт] – [Базове налаштуван.] – [Налашт. Cine EI/Гнучк.ISO] – [Вставити файл LUT] встановлено значення [Ув.], для файлу 3D LUT буде неможливий запис метаданих.
    У списку базових виглядів перед назвою таких базових виглядів відображається значок .
  • Якщо файл сцени використовує користувацький базовий вигляд, а оригінальні дані Cube для цього користувацького базового вигляду не збережено на камері, файл сцени неможливо зберегти на карту пам'яті. У цьому випадку перед назвою такого файлу в списку файлів сцени відображається значок .
  • Від вигляду можуть залежати початкові значення (наприклад, чутливості ISO). Коли змінюєте вигляд, ретельно перевіряйте, чи правильно налаштовано параметри.
TP1002218737