Імпорт потрібного базового вигляду
Можна імпортувати з карти пам'яті до 16 файлів 3D LUT, створених на комп'ютері або іншому пристрої, для використання як базовий вигляд.
- Формат файлу: файл CUBE (*.cube) для 3D LUT із 17-точковою або 33-точковою сіткою, створений за допомогою програм Catalyst Browse або RAW Viewer
- Вхідна гама кольорів/гамма: S-Gamut3.Cine/S-Log3 або S-Gamut3/S-Log3
Імпортування з карти пам'яті
Можна імпортувати файл 3D LUT з карти пам'яті.
-
На комп'ютері або іншому пристрої збережіть файл 3D LUT у вказану папку на карті пам'яті.
Карта пам'яті Шлях до папки SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Вставте карту пам'яті, на якій збережено файл 3D LUT, у гніздо для карт В.
- Виконайте команду [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Імпортувати з носія(B)] у повному меню.
- Вибрати місце призначення для імпорту.
-
Вибрати файл 3D LUT для імпорту.
Діяти згідно інструкцій на екрані. Пристрій сприймає файл 3D LUT як базовий вигляд.
- Виберіть імпортований файл 3D LUT за допомогою пункту [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вибрати] у повному меню.
- Налаштуйте параметри [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вхід ] і [Вихід] у повному меню відповідно до атрибутів імпортованого файлу 3D LUT.
Регулювання для компенсації недоекспонування
Якщо є тенденція до недоекспонування в разі вибору автоматичного регулювання експозиції під час використання імпортованого базового вигляду, відрегулюйте параметр [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Зміщення рівня AE] у повному меню.
Примітка
- Сам по собі імпорт файлу 3D LUT ніяк не впливає на зображення. Завантажте імпортований файл 3D LUT за допомогою пункту [Малювання/Look] – [Базовий Look] – [Вибрати] у повному меню.
- Якщо параметр [Вхід ] задано неправильно, належний вигляд не буде отримано.
- Налаштування параметрів меню [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] застосовуються до базового вигляду, вибраного за допомогою пункту [Вибрати]. Якщо імпортовано кілька файлів 3D LUT, виберіть [Вибрати] для кожного файлу 3D LUT і налаштуйте параметри [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] окремо для кожного файлу.
- Налаштовані параметри [Вхід ] / [Вихід] / [Зміщення рівня AE] зберігаються для кожного файлу 3D LUT.
- Варіанти вибору базового вигляду / LUT для імпортованих файлів 3D LUT є спільними для режимів зйомки [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / Log, але перетворення гами кольорів і гамми не здійснюється відповідно до цих режимів.
- Імпортовані файли 3D LUT не видаляються в разі виконання команди [Обслуговування] – [Все скинути] – [Скидати] у повному меню.
- Оціночний розмір файлу CUBE з 33-точковою сіткою, що імпортується, дорівнює приблизно 1 МБ. Імпортувати файли CUBE більшого розміру неможливо.
Залежно від розміру файлу, навіть якщо файл можливо імпортувати, може бути неможливо зберегти в енергонезалежній пам'яті пристрою початковий файл CUBE. У такому разі, навіть якщо у повному меню для параметра [Проєкт] – [Базове налаштуван.] – [Налашт. Cine EI/Гнучк.ISO] – [Вставити файл LUT] встановлено значення [Ув.], для файлу 3D LUT буде неможливий запис метаданих.
У списку базових виглядів перед назвою таких базових виглядів відображається значок
. - Якщо файл сцени використовує користувацький базовий вигляд, а оригінальні дані Cube для цього користувацького базового вигляду не збережено на камері, файл сцени неможливо зберегти на карту пам'яті. У цьому випадку перед назвою такого файлу в списку файлів сцени відображається значок
. - Від вигляду можуть залежати початкові значення (наприклад, чутливості ISO). Коли змінюєте вигляд, ретельно перевіряйте, чи правильно налаштовано параметри.
TP1002218737