匯入所需的基本風格

您可以匯入在電腦或其他裝置上建立的多達 16 個 3D LUT 檔案,作為記憶卡的基本風格。

  • 檔案格式:使用 Catalyst Browse 或 RAW Viewer 建立的 17 格或 33 格 3D LUT 適用的 CUBE 檔案 (*.cube)
  • 輸入色域/Gamma:S-Gamut3.Cine/S-Log3 或 S-Gamut3/S-Log3

從記憶卡匯入

您可以從記憶卡匯入 3D LUT 檔案。

  1. 在電腦或其他裝置上,將 3D LUT 檔案儲存在記憶卡上的指定檔案夾中。

    記憶卡 資料夾路徑
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. 將儲存 3D LUT 檔案的記憶卡插入記憶卡插槽 B。
  3. 執行完整功能表中的 [繪製/外觀] – [基本外觀] – [從媒體(B)匯入]。
  4. 選取匯入目的地。
  5. 選取要匯入的 3D LUT 檔案。

    請按照畫面上的說明進行操作。本裝置可將 3D LUT 檔案處理為基本風格。

  6. 使用完整功能表中的 [繪製/外觀] – [基本外觀] – [選擇],選取匯入的 3D LUT 檔案。
  7. 在完整功能表中,設定 [繪製/外觀] – [基本外觀] – [輸入] 及 [輸出],以符合匯入的 3D LUT 檔案本身屬性。

調整曝光不足

使用匯入的基本風格時,如果選取自動曝光時有曝光不足的傾向,請調整完整功能表中的 [繪製/外觀] – [基本外觀] – [AE等級補償]。

注意

  • 僅匯入 3D LUT 檔案不會影響影像。使用完整功能表中的 [繪製/外觀] – [基本外觀] – [選擇],載入匯入的 3D LUT 檔案。
  • 如果未正確設定 [輸入],將無法獲得正確的風格。
  • [輸入] / [輸出] / [AE等級補償] 功能表項目設定將套用在使用 [選擇] 時所選取的基本風格。如果匯入多個 3D LUT 檔案,請對每個 3D LUT 檔案選取 [選擇],並且分別對每個檔案配置 [輸入] / [輸出] / [AE等級補償]。
  • 對於每個 3D LUT 檔案,都會儲存配置的 [輸入] / [輸出] / [AE等級補償] 設定。
  • 匯入的 3D LUT 檔案的基本風格/LUT 選取選項在 [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / Log 拍攝模式中通用,但並不會按照這些模式來執行色域和 Gamma 轉換。
  • 在完整功能表中執行 [維護] – [全部重新設定] – [重新設定] 時,不會刪除匯入的 3D LUT 檔案。
  • 可匯入的單個 33 格 CUBE 檔案的大小約為 1 MB。超過此大小的 CUBE 檔案無法匯入。
    視檔案大小而定,即使檔案可順利匯入,也有可能無法將原始 CUBE 檔案儲存於本裝置的非揮發性記憶體中。在此情況下,即使在完整功能表中將 [專案] – [基本設定] – [Cine EI/靈活的ISO設定] – [嵌入LUT檔案] 設定為 [開],仍無法進行 3D LUT 檔案的中繼資料記錄。
    在基本風格清單中,這些基本風格的名稱前面會顯示一個 圖示。
  • 如果場景檔案使用使用者基本風格,而且使用者基本風格的原始 Cube 資料未儲存在攝影機上,則場景檔案無法儲存至記憶卡。在這種情況下, 圖示將顯示在場景檔案清單中的場景檔案名稱前面。
  • 初始值(例如 ISO 感光度)可能會因風格而異。變更風格時,請仔細檢查設定是否符合預期。
TP1002216039