Importación del aspecto básico deseado
Puede importar hasta 16 archivos 3D LUT, creados en un ordenador o en otro dispositivo, como aspecto básico desde una tarjeta de memoria.
- Formato de archivo: archivo CUBE (*.cube) para una 3D LUT de 17 o 33 cuadrículas creada con Catalyst Browse o RAW Viewer
- Gamma/gama de colores de entrada: S-Gamut3.Cine/S-Log3 o S-Gamut3/S-Log3
Importación desde una tarjeta de memoria
Puede importar un archivo 3D LUT desde una tarjeta de memoria.
-
En el ordenador u otro dispositivo, guarde el archivo 3D LUT en la carpeta especificada de la tarjeta de memoria.
Tarjeta de memoria Ruta de acceso a la carpeta SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/ - Introduzca una tarjeta de memoria en la que esté guardado un archivo 3D LUT en la ranura para tarjetas B.
- Ejecute [Pintura/Look] – [Look de base] – [Importar desde soporte(B)] en el menú completo.
- Seleccione el destino de la importación.
-
Seleccione un archivo 3D LUT para importar.
Siga las instrucciones que aparecen en pantalla. La unidad procesa un archivo 3D LUT como un aspecto básico.
- Seleccione el archivo 3D LUT importado con [Pintura/Look] – [Look de base] – [Seleccionar] en el menú completo.
- Defina [Pintura/Look] – [Look de base] – [Entrada] y [Salida] en el menú completo para que coincida con los atributos del archivo 3D LUT importado.
Ajuste de subexposición
Si existe tendencia a la subexposición cuando se selecciona la exposición automática durante el uso del aspecto básico importado, ajuste [Pintura/Look] – [Look de base] – [Desviación del nivel EA] en el menú completo.
Nota
- La imagen no se ve afectada simplemente por importar un archivo 3D LUT. Cargue el archivo 3D LUT importado con [Pintura/Look] – [Look de base] – [Seleccionar] en el menú completo.
- Si la opción [Entrada] no se configura correctamente, no se obtendrá el aspecto adecuado.
- Los ajustes de los elementos de menú [Entrada] / [Salida] / [Desviación del nivel EA] se aplican al aspecto básico seleccionado mediante [Seleccionar]. Si se importan varios archivos 3D LUT, seleccione [Seleccionar] para cada archivo 3D LUT y configure [Entrada] / [Salida] / [Desviación del nivel EA] de forma individual para cada archivo.
- La configuración de [Entrada] / [Salida] / [Desviación del nivel EA] se guarda para cada archivo 3D LUT.
- Las opciones de selección de aspecto básico/LUT para los archivos 3D LUT importados son las mismas en [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / modo de filmación Log, pero la gama de colores y la conversión gamma no se realizan de acuerdo con estos modos.
- Los archivos 3D LUT importados no se eliminan cuando se ejecuta [Mantenimiento] – [Restablecer todo] – [Restablecer] en el menú completo.
- Se calcula que el tamaño de un archivo CUBE de 33 cuadrículas que se va a importar es de aproximadamente 1 MB. No se pueden importar archivos CUBE que superen este tamaño.
Dependiendo del tamaño del archivo, aunque sea posible importarlo, puede que no sea posible guardar el archivo CUBE original en la memoria no volátil de la unidad. En este caso, no será posible grabar los metadatos del archivo 3D LUT, incluso si [Proyecto] – [Ajuste de base] – [Ajuste Cine EI/ISO flexible] – [Insertar un archivo LUT] se establece en [Act.] en el menú completo.
Se mostrará un icono
delante del nombre de estos aspectos básicos en la lista de aspectos básicos. - Si un archivo de escena utiliza un aspecto básico del usuario y los datos Cube originales de dicho aspecto básico no están guardados en la cámara, el archivo de escena no podrá guardarse en una tarjeta de memoria. En ese caso, se mostrará un icono
delante del nombre del archivo de escena en la lista. - Los valores iniciales (como la sensibilidad ISO) pueden variar en función del aspecto. Al cambiar el aspecto, revise que los ajustes estén configurados según corresponda.
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