Importering af et ønsket basisudseende

Du kan importere op til 16 3D LUT-filer, der er oprettet på en computer eller en anden enhed, som et basisudseende fra et hukommelseskort eller en skytjeneste.

  • Filformat: CUBE-file (*.cube) for en 17-gitters eller 33-gitters 3D LUT oprettet med Catalyst Browse eller RAW Viewer.
  • Inputfarveskala/Gamma: S-Gamut3.Cine/S-Log3 eller S-Gamut3/S-Log3

Import fra et hukommelseskort

Du kan importere en 3D LUT-fil fra et hukommelseskort.

  1. På computeren eller en anden enhed skal du gemme 3D LUT-filen i den angivne mappe på hukommelseskortet.

    Hukommelseskort Mappesti
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Indsæt det hukommelseskort, hvorpå 3D LUT-filer gemmes, i CFexpress Type A/SD-kortsprække (B).
  3. Udfør [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Media(B)] i den fulde menu.
  4. Vælg en importdestination.
  5. Vælg en 3D LUT-fil, der skal importeres.

    Følg instruktionerne på skærmen. Enheden håndterer en 3D LUT-fil som et basisudseende.

  6. Vælg den importerede 3D LUT-fil ved hjælp af [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fulde menu.
  7. Indstil [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] og [Output] i den fulde menu for at matche den importerede 3D LUT-fils attributter.

Import fra en skytjeneste

Du kan importere en 3D LUT-fil fra en skytjeneste.

  1. Opret forbindelse til enheden fra smartphone-appen "Creators' App for enterprise".
  2. Udfør [Paint/Look] – [Base Look] – [Import from Cloud(Private)]/[Import from Cloud(Share)] i den fulde menu.
  3. Vælg en importdestination.
  4. Vælg en 3D LUT-fil, der skal importeres.

    Følg instruktionerne på skærmen. Enheden håndterer en 3D LUT-fil som et basisudseende.

  5. Vælg den importerede 3D LUT-fil ved hjælp af [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fulde menu.
  6. Indstil [Paint/Look] – [Base Look] – [Input] og [Output] i den fulde menu for at matche den importerede 3D LUT-fils attributter.

Justering for undereksponering

Hvis der er en tendens til undereksponering, når automatisk eksponering er valgt, når du bruger et importeret basisudseende, skal du justere [Paint/Look] – [Base Look] – [AE Level Offset] i den fulde menu.

Bemærk!

  • Hvis du blot importerer en 3D LUT-fil, påvirker det ikke billedet. Indlæs den importerede 3D LUT-fil ved hjælp af [Paint/Look] – [Base Look] – [Select] i den fulde menu.
  • Hvis [Input] ikke er indstillet korrekt, opnås det korrekte udseende ikke.
  • Indstillingerne for menupunkterne [Input]/[Output]/[AE Level Offset] anvendes på det basisudseende, der er valgt ved hjælp af [Select]. Hvis der importeres flere 3D LUT-filer, skal du vælge [Select] for hver 3D LUT-fil og konfigurere [Input]/[Output]/[AE Level Offset] individuelt for hver fil.
  • De konfigurerede indstillinger for [Input]/[Output]/[AE Level Offset] gemmes for hver 3D LUT-fil.
  • Basisudseende-/LUT-valgmulighederne for importerede 3D LUT-filer er fælles for [SDR(BT.709)]/[HDR(HLG)]/log-optagelsestilstand, men farveskala og gammakonvertering udføres ikke i henhold til disse tilstande.
  • 3D LUT-filer slettes ikke, når [Maintenance] – [All Reset] – [Reset] udføres i den fulde menu.
  • Hvis en scenefil bruger et brugerbasisudseende, og de originale Cube-data for brugerbasisudseendet ikke er gemt på kameraet, kan scenefilen ikke gemmes på et hukommelseskort. I dette tilfælde vil et [!]-ikon blive vist foran scenefilnavnet i scenefiloversigten.
  • De oprindelige værdier (for eksempel, [Noise Suppression] til/fra) kan variere afhængigt af udseendet. Når udseendet ændres, bør det dobbelttjekkes, at indstillingerne er som tilsigtet.
TP1001680637