Een gewenst basisuiterlijk importeren

U kunt maximaal 16 op een computer of ander apparaat gemaakte 3D LUT-bestanden van een geheugenkaart importeren als basisuiterlijk.

  • Bestandsindeling: CUBE-bestand (*.cube) voor een 17-grid of 33-grid 3D LUT gemaakt met Catalyst Browse of RAW Viewer
  • Invoerkleurbereik/gamma: S-Gamut3.Cine/S-Log3 of S-Gamut3/S-Log3

Importeren vanaf een geheugenkaart

U kunt een 3D LUT-bestand importeren vanaf een geheugenkaart.

  1. Sla het 3D LUT-bestand op de computer of een ander apparaat op in de opgegeven map op de geheugenkaart.

    Geheugenkaart Pad naar map
    SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/
    CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
  2. Plaats een geheugenkaart waarop een 3D LUT-bestand is opgeslagen in kaartsleuf B.
  3. Voer [Schilderen/Look] – [Basis-Look] – [V.a. medium(B) importeren] uit in het volledige menu.
  4. Selecteer een importbestemming.
  5. Selecteer een 3D LUT-bestand om te importeren.

    Volg de instructies op het scherm. Dit apparaat verwerkt een 3D LUT-bestand als basisuiterlijk.

  6. Selecteer het geïmporteerde 3D LUT-bestand met [Schilderen/Look] – [Basis-Look] – [Selecteren] in het volledige menu.
  7. Stel [Schilderen/Look] – [Basis-Look] – [Invoer] en [Uitvoer] in het volledige menu in om aan te sluiten bij de kenmerken van het geïmporteerde 3D LUT-bestand.

Aanpassen voor onderbelichting

Als er een neiging is tot onderbelichting wanneer automatische belichting is geselecteerd bij gebruik van een geïmporteerde basisuiterlijk, pas dan [Schilderen/Look] – [Basis-Look] – [Verschuiv. auto. belicht.niv.] aan in het volledige menu.

Opmerking

  • Het zojuist geïmporteerde 3D LUT-bestand verandert het beeld niet. Laad het geïmporteerde 3D LUT-bestand met [Schilderen/Look] – [Basis-Look] – [Selecteren] in het volledige menu.
  • Als [Invoer] niet correct is ingesteld, wordt het juiste uiterlijk niet bereikt.
  • De menu-iteminstellingen [Invoer] / [Uitvoer] / [Verschuiv. auto. belicht.niv.] worden toegepast op het geselecteerde basisuiterlijk met [Selecteren]. Als er meerdere 3D LUT-bestanden zijn geïmporteerd, selecteert u [Selecteren] voor elk 3D LUT-bestand en configureert u [Invoer] / [Uitvoer] / [Verschuiv. auto. belicht.niv.] afzonderlijk voor elk bestand.
  • De geconfigureerde instellingen voor [Invoer] / [Uitvoer] / [Verschuiv. auto. belicht.niv.] worden opgeslagen voor elk 3D LUT-bestand.
  • De selectieopties voor basisuiterlijk/LUT voor geïmporteerde 3D LUT-bestanden zijn te vinden in [SDR(BT.709)] / [HDR(HLG)] / de log-opnamemodus, maar het kleurbereik en de gammaconversie worden niet volgens deze modi uitgevoerd.
  • Geïmporteerde 3D LUT-bestanden worden niet verwijderd wanneer [Onderhoud] – [Alles resetten] – [Resetten] wordt uitgevoerd in het volledige menu.
  • De bestandgrootte van een te importeren 33-grid CUBE-bestand wordt geschat op ongeveer 1 MB. Grotere CUBE-bestanden kunnen niet worden geïmporteerd.
    Afhankelijk van de bestandgrootte kan het originele CUBE-bestand mogelijk niet worden opgeslagen in het niet-vluchtige geheugen van het apparaat, zelfs als een bestand kan worden geïmporteerd. In dit geval is het niet mogelijk om metadata op te nemen voor het 3D LUT-bestand, zelfs als [Project] – [Basisinstelling] – [Cine EI/flexibele ISO-instel.] – [LUT-bestand insluiten] is ingesteld op [Aan] in het volledige menu.
    In de lijst met basisuiterlijken wordt een -pictogram weergegeven voor de naam van deze basisuiterlijken.
  • Als een scènebestand een gebruikersbasisuiterlijk gebruikt en de originele CUBE-gegevens voor het gebruikerbasisuiterlijk niet op de camera zijn opgeslagen, kan het scènebestand niet op een geheugenkaart worden opgeslagen. In dit geval wordt er een -pictogram weergegeven voor de scènebestandsnaam in de lijst met scènebestanden.
  • De beginwaarden (zoals ISO-gevoeligheid) kunnen variëren afhankelijk van het uiterlijk. Controleer bij het wijzigen van het uiterlijk of de instellingen zijn zoals bedoeld.
TP1002216465