Anwenden exportierter 3D-LUTs
In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie ein mit dieser Software exportiertes 3D LUT (NLE .cube) -Element in eine nichtlineare Bearbeitungssoftware importiert wird.
Hinweis
- Einzelheiten entnehmen Sie bitte der jeweiligen Bedienungsanleitung der Software. Die Vorgehensweisen und angezeigten Elemente können je nach Softwareversion variieren.
Anwendung von 3D LUT (Blackmagic Design DaVinci Resolve)
- Speichern Sie die Datei 3D LUT im folgenden Ordner.
Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\Sony
macOS: /macOS/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/Sony
Tipp
- Der Zielordner kann auch mithilfe der folgenden Schritte geöffnet werden.
① Wählen Sie in DaVinci Resolvedie Menüpunkte in der folgenden Reihenfolge aus.
File > Project Settings② Öffnen Sie den Ordner, in dem Sie die Datei LUTspeichern möchten.
Color Management Registerkarte > Open LUT Folder Schaltfläche - Legen Sie die Interpolation mithilfe eines 3D LUT -Tags in der folgenden Dropdown-Liste auf „Trilinear“ oder „Tetrahedral“ fest.
3D Lookup Table Interpolation
- Der Zielordner kann auch mithilfe der folgenden Schritte geöffnet werden.
- Stellen Sie sicher, dass Ihr Projekt auf der Zeitachse so eingestellt ist, dass der gewünschte Ausgabefarbraum*1 verwendet wird:
① Wählen Sie in DaVinci Resolvedie Menüpunkte in der folgenden Reihenfolge aus.
File > Project Settings② Wählen Sie DaVinci YRGBaus.
Color Management Registerkarte > Color science > DaVinci YRGB③ Wählen Sie aus der Dropdown-Liste Timeline color space einen Rec.709-Farbraum*2aus.
④ Klicken Sie auf Save.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht des Mediums und wählen Sie im Kontextmenü die folgenden Optionen aus.
LUT > Sony
- Wählen Sie das gewünschte 3D LUT aus.
- Wenn der Farbraum des Quellmediums den Bereich „Legal“*3verwendet, wird die LUT auf den Clip angewendet.
- Wenn der Farbraum des Quellmediums „Full range*4“ verwendet, führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Mediendatenbereichsdehnung zu deaktivieren.
① Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Miniaturansicht des Mediums und wählen Sie Clip Attributes.
② Ändern Sie Data Levels wie folgt.
Full
*1 Typischerweise Rec.709
*2 Zum Beispiel Rec.709 (Scene)
*3 Zum Beispiel HLG XAVC
*4 Zum Beispiel S-Log3
Anwendung von 3D LUT (Adobe Premiere)
- Stellen Sie in Adobe Premieresicher, dass der gewünschte Ausgabefarbraum*5 als Arbeitsfarbraum für Ihre Sequenz festgelegt ist.
① Wählen Sie die Menüpunkte in der folgenden Reihenfolge aus.
Sequence > Sequence Settings② Wählen Sie für Working Color SpaceFolgendes aus.
Rec.709③ Klicken Sie auf OK.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Medium im Adobe Premiere -Medienfenster und wählen Sie die folgenden Optionen aus.
Modify - Wählen Sie Interpret Footageaus.
- Öffnen Sie im Abschnitt Color Management die folgende Datei.
Input LUT -Selektor - Wählen Sie die 3D LUT -Datei aus, die Sie verwenden möchten:
- So verwenden Sie ein vorhandenes 3D LUT: Wählen Sie es aus der Auswahlliste aus.
- So fügen Sie ein neues 3D LUThinzu: Wählen Sie die Datei im Zielordner anhand der folgenden Schritte aus.
① Wählen Sie Add LUTsaus.
② Wechseln Sie in den Zielordner und wählen Sie dort die gespeicherte 3D LUT -Datei aus, die Sie verwenden möchten.
- Stellen Sie den Selektor Color Space Override so ein, dass er dem Ausgabefarbraum*5 der LUT entspricht.
*5 In der Regel Rec.709