3D LUTファイルをメタデータとして記録する
撮影時にLCDモニター/ビューファインダー映像に適用していた3D LUTファイル(CUBEファイル)を、クリップにメタデータとして記録することができます。
この機能を有効にするには、フルメニューの[Project]-[基本設定]-[Cine EI/Flexible ISO設定]で[LUTファイルの埋め込み]を[On]に設定します。
記録開始時に選択していた3D LUTファイル(CUBEファイル)をメタデータとして記録します。
ただし、以下の場合はメタデータとして記録することはできません。
- 過去のバージョンでインポートされた3D LUTファイル(基本ルック選択時、ファイル名の前に
が表示されているファイル)を選択している場合 - 保存が可能な3D LUTファイルを選択時に、適用するLUTデータを変更した直後に記録を開始した場合
ヒント
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使用した3D LUTファイルは、メディアの所定のフォルダに保存されます。
メモリーカード フォルダパス SDXC /PRIVATE/SONY/PRO/LUT/ CFexpress Type A /SONY/PRO/LUT/
ご注意
- 1つのクリップに記録できるメタデータは1つのみです。
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