Zdjęcie golfowe
Dzieli 2 sekundy obrazu zawierającego szybki ruch na klatki, które są następnie zapisywane jako film i zdjęcia. Podczas odtwarzania można wyświetlić serię ruchów, co jest wygodne w takich sytuacjach, jak sprawdzanie zamachu w golfie lub tenisie.
-
- [Jakość/ rozmiar obrazu] - [
Format pliku] - [
AVCHD].
-
- [Tryb fotografowania] - [Zdjęcie golfowe].
- Należy skadrować obiekt w obrębie białej siatki na monitorze LCD, a następnie nacisnąć START/STOP tuż po tym, gdy obiekt wykona zamach.
- Moment wykrycia najgłośniejszego dźwięku w ciągu pierwszej sekundy od naciśnięcia START/STOP uznawany jest za moment uderzenia kija w piłeczkę, po czym okres nagrywania regulowany jest automatycznie, stosownie do wykrytego ruchu.
* sekundy
A: Moment naciśnięcia START/STOP
B: Dźwięk kija uderzającego w piłeczkę
C: Niniejszy produkt nagrywa obrazy w tym okresie 2 sekund.
Uwaga
- Jeśli niniejszy produkt nie wykryje dźwięku kija uderzającego w piłeczkę, automatycznie ustawi punkt uderzenia na 0,5 sekundy przed naciśnięciem przycisku START/STOP i nagra film w czasie pomiędzy 1,5 sekundy przed punktem uderzenia do 0,5 sekundy po punkcie uderzenia.
- Zdjęcie będzie miało rozmiar 1 920×1 080.
- Nie można nagrywać dźwięku.
- Jakość obrazu nie jest tak dobra jak w przypadku normalnego nagrywania.
- Gdy opcja [
Format pliku] zostanie ustawiona na [
XAVC S 4K] lub [
XAVC S HD], ta funkcja nie jest dostępna.
- Opcja [
Tryb NAGR] zostanie automatycznie ustawiona na [Standard
].
- Dźwięk uderzenia może być wykryty przez wbudowany mikrofon nawet wtedy, gdy przymocowany jest mikrofon zewnętrzny.
- Zarejestrowany obraz może być zaszumiony, jeśli niniejszy produkt nie przeanalizuje ujęcia we właściwy sposób, ponieważ w tle nagrywanego obrazu może być obecny ruch. Zalecane jest nagrywanie obrazów w stabilnych warunkach (na przykład z użyciem statywu).
Wskazówka
- Swoją formę można sprawdzić z użyciem samowyzwalacza. Wybierz [
] / [
] - [Włącz], niniejszy produkt rozpocznie odliczanie z chwilą naciśnięcia przycisku START/STOP. Moment, w którym licznik osiągnie 0 uznawany jest za moment uderzenia, a ruch przed i po momencie osiągnięcia wartości 0 zostanie nagrany.